


Blizzard ha confirmado que finalmente no podrá tener el ansiado RPG a finales del presente año. La fecha oficial sigue siendo un misterio para la compañía que simplemente ha emplazado el título para principios de 2012. “Con cada juego que desarrollamos, la tentación de un lanzamiento lo más rápido posible es siempre muy fuerte. Pero no hemos invertido muchos años de duro trabajo en Diablo III para lanzar un juego que está casi terminado,” declaró Mike Morhaime, CEO y cofundador de Blizzard Entertainment.


Durante la reciente edición de la Gamescom pude atender a la presentación a puerta cerrada de las novedades que Microsoft y Xbox 360 nos depara para el Kinect en los próximos meses. Dicha presentación corría a cargo de Shannon Loftis, directora de estudios de Kinect, quién vino a Colonia a última hora a sustituir al esperado Kudo Tsunoda.
Voy a posicionarme ya, para que el lector no se llame a engaño. Personalmente, creo que Kinect sigue siendo humo y espejos, y que la tecnología dista mucho de ser ese futuro liberado de gadgets que nos quieren vender. Dicho esto, mentiría si no le encontrase puntos positivos, como el sobreesfuerzo que hay que hacer para realizar las acciones más sencillas como navegar por un menú -ideal para los niños con sobrepeso- o las virtudes educativas que a nivel psicomotriz pueden aportar a los chavales entre 3 y 8 años. Más allá, creo que todos los lanzamientos para este periférico deberían calificarse de "videopasatiempos". No pasa nada. Tal vez en 5 años podramos dejar el Kinect en la misma estantería donde los periféricos del Rockband están acumulando polvo. El tiempo lo dirá.


Atrás queda una Gamescom 2011 que ha pasado con pocas sorpresas y mucho pescado vendido, incluso antes de empezar. Cierto es, que ha dado la oportunidad de tener de cerca, y toquetear, a PSPVita y los próximos lanzamientos, pero demasiadas betas, pre-betas, pre-alphas y mucho, muchísimo humo, para un evento que me ha dejado un sabor agridulce.


Con todas las desarrolladoras presentando nuevas demostraciones, imágenes y trailers de sus títulos estrella, Sony no podía ser menos y decidió mostrarnos nuevo contenido del juego de Naughty Dog.


Esta tarde hemos tenido la primera toma de contacto con la Gamescom 2011 con la conferencia de EA. Una conferencia que me ha dejado un sabor agridulce, en el que han habido algunas sorpresas.


Una semana después, tras digerir todo el caos que ha sido la GameLab 2011 , y digo caos en el buen sentido, puesto que ha habido información de interés por todas partes y en todas las conferencias, viéndome sobrepasado para cubrirla, toca reflexionar sobre esta edición intermedia hacia su localización final hasta el 2015 en BCN.








A la gente de Mega64 se le va la olla. Eso es un hecho. Pero su acidez combinada con ¿Homenajes? a videojuegos convierte a sus vídeos en algo legendario. La última muestra y para mi gusto, de las mejores, esta recreación de Heavy Rain. Im-presionante recopilación de momentos de máximo riesgo en los que los chavales se juegan su integridad física para recrear un sin fin de coñas. Ríete de Jackass.


Dirt 3, la nueva entrega de la sucia saga de conducción de Codemasters promete traer, como siempre, muchas mejoras técnicas y novedades. Si ya se ha visto como en cierta manera, van a escuchar algún clamor popular acerca de la poca presencia de los tramos de rallies en la segunda edición del juego, no se van a conformar solo con eso y van a aumentar el catálogo de pruebas con un nuevo modo al que han llamado Gymkana. ¿Quien mejor que una de las nuevas estrellas de la franquicia, el americano Ken Block para patrocinar y presentar esta nueva modalidad? Aquí tenéis un adelanto de lo que nos viene:

Camiseta «Godzi On the Grid since 2007» by Roswell ya disponible en nuestra tienda en Spreadshirt.
