Una de las muchas sorpresas que nos deparó el pasado Paris Games Week fue sin duda el anuncio y simultánea puesta a la venta de DriveClub Bikes, como juego independiente o como expansión del título original si ya teníamos este. (más…)

Una de las muchas sorpresas que nos deparó el pasado Paris Games Week fue sin duda el anuncio y simultánea puesta a la venta de DriveClub Bikes, como juego independiente o como expansión del título original si ya teníamos este. (más…)

Nuevamente es el momento para coronar lo mejor de este que se está despidiendo, y que mejor forma de hacerlo que con The Game Awards 2015, los cuales se llevaron a cabo en la ciudad de Las Vegas. ¿Estás listo para conocer a los ganadores?. (más…)

El día 12 está a la vuelta de la esquina y la NXE (New Xbox Xperience), lo que será para nosotros simplemente el nuevo dashboard o la nueva interfaz de la consola, se avecina como la mayor revolución que va a recibir Xbox One antes de fin de año. (más…)

Los juegos del género Musou - enfrentarse a saco contra cientos de personajes en pantalla - me llaman 0. Cada juego del género que llega a AKB lo veo pasar con alivio por no haber de encargarme de él. Pero la fusión del imaginario de Dragon Quest con la acción trepidante de este género tan especialito captaron mi atención. (más…)

Bethesda ha anunciado hace unas horas que la versión de Fallout 4 para PlayStation 4 será compatible con la función de juego remoto, de modo que si eres usuario de PlayStation Vita y quieres jugar al que posiblemente se cuele entre los candidatos a GOTY en cuanto salga a la venta desde cualquier sitio, quizá esto te interese. A la vez, es una pena. (más…)

Fue uno de los bombazos del pasado E3 de Los Ángeles y lo ha seguido siendo durante la pasada Gamescom de Colonia. Microsoft dio en el clavo con la retrocompatibilidad por software entre Xbox 360 y Xbox One que llegará a todo el mundo con la actualización de noviembre, pero ¿qué juegos tendremos disponibles cuando nos llegue dicha actualización? (más…)

Hoy ha sido el último día con citas de empresas gordas en la Gamescom. Daba mucha pena ver cómo los PRs iban recogiendo los stands de la zona de prensa - la de público, así como la indie, dura hasta el domingo. (más…)

Empiezo este post cagándome en todo. Y no, no es por la resaca del molón guateque de Deep Silver - catering de nivel TOP pero bastante sosa, nos fuimos antes de las 23. El problema es que el Internet del piso que hemos alquilado por Airbnb no funciona y la dueña nos dice que tenemos que llamar en alemán para que vengan a arreglarlo. Suena a cuello de botella típico. (más…)

2K Games por fin decidió levantar el telón y hacer oficial el desarrollo de Mafia III. Un juego que desde hace un buen rato se venía, no solo rumoreando, sino también esperando por todos los fanáticos de esta serie de mafiosos. (más…)

El 2º día era el que pintaba más fuerte por las conferencias y ponentes, aunque a mi, me decepcionó un poco por como se desarrollaron las ponencias. Teníamos a verdaderas estrellas esperando para hacer sus ponencias, además de la gala de premios, pero hasta que no escuchas las conferencias, nunca te puedes guiar por el título de estas. (más…)

Hace dos años llegó a Wii uno de los juegos que completaría el tridente de JRPG de última hornada en la consola de sobremesa de Nintendo. Ganbarion se sacaba de la chistera el que es hoy un objeto de deseo en su edición coleccionista pero que, por suerte, presume de mucho más que un apartado artístico envidiable. Pandora’s Tower. (más…)


Los alumnos estaban ya en sus pupitres cuando Daniel Montes, Responsable de Marketing de EA España y Erea Palacios, Directora de comunicación también de EA España, se subieron a la tarima para contar los entresijos de cómo desde EA organizan lanzamientos a nivel nacional de juegos de la talla de Battlefield, Mirror’s Edge, Dragon Age o FIFA. (más…)

Sean videojuegos arcade, como Sega Rally o Need For Speed, o simulación, como Gran Turismo o Forza Motorsport, el género de la conducción ha sido muy querido por muchos de nosotros en todas sus modalidades, pero ¿conocemos realmente lo que es un verdadero simulador de conducción? (más…)
