El Cine Negro se disfraza de sandbox en L.A. Noire

Qué difícil que es a veces aislarse del hype, de la información que nos llega con cuenta gotas a lo largo de los años de desarrollo de los juegos, de las entrevistas y reportajes exclusivos. De las expectativas. Manage expectations, dicen los ingleses. Cuánta razón tienen. L.A. Noire es, a pesar de su envoltorio de GTA y Mafia, una moderna aventura gráfica. Parece a primera vista un sandbox pero rechaza sus infinitas posibilidades, como si fuera un insulto el ser catalogado en ese género. (más…)

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Marvel vs Capcom 3, de repente, ha capturado toda mi atención

Marvel vs Capcom 3, de repente, ha capturado toda mi atención. A mi es que las enésimas secuelas de los juegos de lucha, por regla general, me sugieren más bien poco. Pero ha salido esta info y ha sido meter corriendo en la Xbox 360 debug la versión preview que Koch Media nos envió hace unos días. Algo que ha cuadrado bastante, porque había acuerdo de confidencialidad hasta ayer. Y es que se ha confirmado durante el día de hoy, via Nota de Prensa, que Haggar de Final Fight, el alcalde de Metro City, el icono de una generación criada en las recreativas, el alter ego de Zangief de Street Fighter, será uno de los personajes seleccionables del crossover de lucha.

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Pues a mi me gusta. Y no estoy solo.

Estos días estoy jugando a Gran Turismo 5. Bueno, mejor dicho debería decir que me pasé como 5 horas del tirón jugando el miércoles. Lo urgente no deja paso a lo importante y aunque tenía el juego desde hacía días había análisis, posts y demás tareas de AB que llevaban demasiado tiempo esperando mi atención. En fin, a lo que iba, que las primeras horas con GT 5 me encantaron, me quedé literalmente enganchado al pad de la PS3. Y eso que no vi nada revolucionario. Pero será porque no esperaba mucho que me ha pillado por sorpresa que me haya gustado tanto. Otra cosa no, pero la sensación de estar conduciendo coches totalmente diferentes, de notar que el vehículo virtual te transmite tantas señales a nivel de conducción, que no estás conduciendo una barca o un tren, es incomparable a ningún otro juego que haya visto hasta el momento.

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StarCraft II: Toma de Contacto

Agosto. En la oficina currando hasta las 19.00 con un par de pringados más que no tenemos vacaciones hasta septiembre. Jugones estudiantes con dos meses de vacaciones haciendo sacar humo a nuestras queridas máquinas de entretenimiento... y mientras, un servidor, dándole caña a uno de los más esperados juegos de PC. Starcraft II. Antes de meterme a descuartizar el juego, debo haceros saber que no he visto ni un atisbo de la saga Starcraft anteriormente y, aunque con vagas ideas del tipo de juego que suponia, los cogia con ganas de renovaar mi experiencia jugona y con una extraña sensación de virginidad.

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