[E3 2013] El DRM online de Xbox One necesita unos pocos Kilobytes

Si ya estabas de los nervios pensando cómo convencer a tus padres/pareja para instalar Internet en el piso de la playa para poder jugar con Xbox One durante las vacaciones de verano, que sepas que no va a ser necesario. Phil Spencer, de Microsoft Game Studios, ha afirmado que Xbox One requerirá "kilobytes, no megabytes" para autentificarse online y superar así el control de conexión obligatoria cada 24 horas. (más…)

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[E3 2013] Crónica del Día 1 desde Los Ángeles

11:55 de la mañana, centenares de personas se amontonan delante de las puertas del west hall preparados para el ansiado momento en el que se de el pistoletazo de salida oficialmente al E3 2013. Tras las puertas esperan, básicamente, los stands de las tres grandes compañías que producen las consolas. 5 minutos más tarde, se desata la locura y es que todo el mundo quiere ser el primero en probar la nueva generación. (más…)

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[E3 2013] La Magia de las Conferencias

Las conferencias de ayer marcaron un antes y un después en la Industria del Videojuego. Todos los que seguistéis los eventos a través de internet y los que tuvimos el privilegio de poder asistir vivimos el ocaso de una generación que nos ha regalado experiencias muy gratas y el nacimiento de su sucesora. Ha empezado uno de los E3 más apasionantes de la última década. (más…)

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[E3 2013] Conferencia UBISOFT

Tercera conferencia del E3 2013 día, amigos de AKB. Tras Microsoft y EA es el turno ahora de Ubisoft que tras su presentación del año pasado ha dejado el listón muy alto. ¿Logrará superarse con alguna nueva perla del estilo de Watch Dogs? Puedes verla con nosotros en directo en el interior de este post y coméntala con nosotros a través del Twitter con el hashtag #AKBE32013 o con nuestro Cover it Live. (más…)

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[E3 2013] Los grandes juegos no despejan el camino de Xbox One

Un buen puñado de juegos, incluyendo unas cuantas exclusivas muy interesantes, no han conseguido devolver la ilusión por la Xbox One. El escaso tacto de Microsoft al comunicar las limitaciones/DRM/conexión obligatoria y demás restricciones de su próxima consola y el sorprendente hecho de no mencionarlas en la conferencia han pesado más que una sucesión de títulos muy interesantes de los que, por desgracia, muchos eran exclusivos. (más…)

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