El coste de fabricación de PS3 hace que Sony pierda 3 billones de dólares

Toma ya. No sólo somos los currantes los que debemos apretarnos el cinturón ante la CRISIS económica (fuera eufemismos). La todopoderosa Sony ha perdido cerca de 3 billones de dólares (billones yanquis, un 1 seguido de 9 ceros) los dos últimos años por el coste de fabricación de PS3 (2.16 billones en el 2007 y 1.16 en el 2008). Sony alegó en su momento que fabricar cada máquina costaba 800 $, mientras que su precio de venta al público está entre los 500-600 $ (en España, 622 $ a día de hoy).

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Además, Sony ha confirmado las cifras de ventas globales de hardware durante el pasado año 2007, y que son comparadas con el año anterior: * PS2: 13.73 millones (- 0.98 millon) * PSP: 13.89 millones (+ 4.36 millones) * PS3: 9.24 millones (+ 5.63 millones) (más…)

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Halo Wars. Comienza la batalla

Hay algo por lo que no debería enorgullecerme y que comparto con Pavón (ya sabéis Zidanes y Pavones) y es que el videojuego que más he jugado en mi vida, si pasamos por alto el Tetris de GameBoy, el Ulises del CPC y el Lumines de la PSP es sin duda a la saga Age of Empires. Gracias a la revista Gamepro y a estos imágenes robadas, comenzamos a tener información interesante sobre la obra que está desarrollando Ensemble Studios basada en el universo Halo. En primer lugar, el sistema de control que una vez desvelado nos hace olvidarnos, al menos por ahora, de que vayan a lanzar un pack con Juego + Ratón:

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En el interior, el resto de imágenes y mucha información sobre unidades, la película de Halo e incluso un retazo de eso que se denomina Halo Chronicles con la colaboración de Peter Jackson... (más…)

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Un abuelo arrestado por usar la cámara de PSP de forma indecorosa

La imagen que véis a continuación es una reconstrucción de los hechos. Un maestro de 59 años fue arrestrado en Japón por usar la cámara de PSP para sacar fotos de la minifalda de una joven de 19 años en la línea de tren Nagoya-Kintetsu. En España cosas así ni son consideradas por la ley, desgraciadamente, pero en Japón la legislación anti-acoso es bastante más dura y te puede llevar a la cárcel. Niños, no nos hacemos responsables de las malas ideas que os contamos en AKB. (más…)

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Playstation Day: Crónica del Evento

Martes, 5 de la mañana - Ni los pájaros estaban despiertos aún, pero todo sea por la causa, con un poco de fuerza de voluntad me las apaño para estar en el aeropuerto a la hora. Eso sí, más perdido que la leche, no conocía a nadie, aunque preguntando se va a Roma, menos mal que Manu me reconoció y ya nos lanzamos a la aventura más acompañados. (más…)

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Crónica de la Presentación de El Poder de la Fuerza

Contra todo pronóstico, esta vez sí que he llegado pronto al lugar de la cita. De hecho, me ha dado tiempo a perderme y todo.... Total, que allí estábamos, congregados todos en la planta de "Vitorio y Luchino?" Bueno, no sé si se escribe así, del imponente Hotel Puerta de America, en la madrileña Avenida de America. Todo marchaba sobre ruedas, cafe y bollos con los compañeros del sector, hasta ese momento eramos todos iguales... (más…)

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Cómo hacer música con un disco del tamaño de 510067420 kms2 = La Tierra

Oterp es un prototipo de edición de sonido dentro de un videojuego, en el que sensores GPS te permiten manipular música a tiempo real según tu localización geográfica. Además de generar nuevos sonidos, puedes también descubrir y coleccionar nuevos sonidos mientras viajas. El objetivo de Oterp es incorporar la realidad que nos rodea a la música de videojuegos. Una manera de re-imaginar nuestros desplazamientos diarios en una sociedad cada vez más móvil.
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Cosas que hacen que Amsterdam sea diferente

A pesar del completo fracaso en mi misión trascendental de encontrar un Manhunt 2 para Wii en Holanda - básicamente porque todavía no se ha lanzado en ningún país de Europa, según Rockstar (eso sí, yo encontré uno de PSP) -, el viaje ha tenido sus momentos freaks, algunos de los cuales me gustaría compartir con vosotros... (que nadie se me escandalice...)

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IGN entrevista a Dios (aka No habrá más Metal Gear; bueno, alomojó sí)

Hoy se ha levantado el embargo que había sobre MGS 4 y todos los medios se han puesto a contarnos sus impresiones. Pero antes de nada, os voy a traducir un párrafo de las impresiones de 1UP para que no sigáis leyendo si no queréis.

Confiad en mi, hay una tremenda cantidad de cosas que os podríamos contar... y aunque la oportunidad de contaros una pequeña parte de una demo cuidadosamente controlada puede parecer una excelente oportunidad, es casi hacerle un feo a lo que Kojima y compañía han producido. Este juego se merece una tesis, no una descripción paso a paso de lo que vas a poder disfrutar el 12 de junio. Así que si eres un fan de Metal Gear que ya sabe que se va a comprar el juego, te sugiero que evites cualquier información que se publique a partir de ahora. Las sorpresas que te esperan no deberían ser descubiertas antes de que lo pruebes
Así que voy a hacerles caso y no voy a contaros nada interesante del juego, tanto por hacer un favor a Dios como por egoísmo propio, ya que este juego me costará aproximadamente 399,99 €. Sólo os voy a dar retazos de la entrevista de IGN con Dios. Y hay cosas interesantes... (más…)

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