¡Tira la Magia!

Creo que todo comenzó con Golden Axe, al menos así fue en mi barrio. Tú ibas tranquilamente repartiendo estopa con Ax Battler mientras tu amiguete, colocado en el joystick de la izquierda, manejaba al enano Gilius Thunderhead. En un momento dado, tras acabar con varios esqueletos, aparecían enemigos en monturas, y dos gigantes se descojonaban en una esquina, esperando darte bien de ostias. Y de repente, tu amigo comenzaba a mover el joystick como un loco y a dar a los botones como si le fuese la vida en ello. Dos monturas le mantienen atrapado y esta recibiendo de lo lindo. En ese momento y sólo en ese, escuchas la desesperada llamada de tu compañero de recreativa: "¡Tira la magia, tiralaaaa!".

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[Gamescom ’11] Sonic vuelve a la altura de su leyenda

Cuando tuvimos la oportunidad de probar la demo pública de Sonic Generations, la sensación general fue bastante buena, aunque muchos desconfiaban de la calidad del título final debido a que, la fase de prueba, presentaba confusiones entre las zonas de fondo y las que podían usarse. En esta Gamescom 2011 hemos podido ver mas allá de una simple fase y os podemos decir que el juego está a la altura de lo que fuera Sonic 1 o 2.

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House of the Dead: Extended Cut nos devora a información

Ya lo dijeron en el análisis de esta casa y que me arranquen la virilidad y la tiren a las cabras si no es así: House of the Dead: Overkill es una de las joyazas del catálogo de Wii que pasó desapercibida de forma inmerecida, en mi opinión. En SEGA, previsores ellos, parecen saberlo y ya que el remake de la criaturilla que alumbraron en su día sale a la venta en otoño han decidido inundarnos con nueva información y capturas.

House of the Dead: Overkill
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