Seguimos con nuestro periplo por la XVI Japan Expo Impact que se celebra estos días en París. Hoy nos fijaremos un poco más de cerca en algunos de los juegos que se pueden probar en el Hall 6. (más…)

Seguimos con nuestro periplo por la XVI Japan Expo Impact que se celebra estos días en París. Hoy nos fijaremos un poco más de cerca en algunos de los juegos que se pueden probar en el Hall 6. (más…)

Termina una de las semanas más largas del año en el mundo del videojuego. Han sido días de constantes anuncios, sorpresas y decepciones. Es el momento de pararse a pensar, ya en frío, qué ha pasado con Nintendo. Echemos un vistazo a lo que tenemos por parte de los de Kyoto y qué no tenemos. ¿Tan grave fue? Veamos por qué sí. (más…)

2015 es el año de la experimentación para Nintendo no solamente en lo empresarial sino también a nivel de desarrollo, con varios proyectos que, para paliar la espectacularidad gráfica inalcanzable por Wii U, apuesta por el preciosismo en su máximo esplendor. Yoshi’s Woolly World, Kirby y el Pincel Aroíris, Splatoon… Pero todo comenzó mucho antes. (más…)

A falta de pocos días para que Wii U reciba uno de sus títulos más esperados del año, vamos a adelantar cierto contenido de Splatoon que parecía estar relegado a un segundo plano pero que, tras haberlo exprimido durante horas, puedo decir con total tranquilidad que se trata de un contenido completamente indispensable para el título. (más…)

Continuamos con nuestro homenaje a la franquicia Mario Kart con el análisis pertinente a la sexta entrega. Como siempre, echemos a vista atrás y viajemos hasta el año 2008, época en que Nintendo vivía la mejor época que se recuerda en una compañía de videojuegos. Desgranemos Mario Kart Wii, el episodio con más contrastes de la saga. (más…)

Se acerca la navidad para el mundo del videojuego. Esa época de cosquilleo en el estómago donde los anuncios, novedades, sorpresas y también decepciones acapararán todas las miradas de nuestros días. En esta entrada queremos organizar un poco la agenda para que os sea más fácil echar cálculos y ver cómo distribuir las horas de sueño. ¿Preparados? (más…)

Mes de mayo. Para muchos podría parecernos simplemente el quinto mes del calendario, pero en la industria del videojuego implica, casi sin excepción al menos para las compañías niponas, publicar los resultados económicos del último año fiscal tras haber hecho balance durante todo abril. (más…)

Durante este fin de semana ha tenido lugar en Madrid una de las citas más esperadas por los aficionados al manganime, un evento imprescindible para cualquier otaku que se precie y que quiera pasar un día inolvidable con amigos y gente todavía por conocer. Nosotros hemos vuelto hace unas horas y las sensaciones son mejor que nunca. (más…)

Si algo funciona bien lo mejor es dejarlo como está, pero cuando una saga de videojuegos tan consolidada como Mario Kart es tomada por una mente como Hideki Konno los cambios, independientemente de sus resultados, son inevitables; con Mario Kart DS, hablamos de un acercamiento irrebatible a la perfección en muchos aspectos. (más…)

Que PlayStation 4 está siendo un auténtico éxito es algo que todos conocemos, pero las cifras que está alcanzando durante los últimos meses están amenazando incluso a la todopoderosa PlayStation 2, el sistema que más unidades ha vendido en la historia del videojuego con más de 153 millones. (más…)

Una de las mejores ideas que tuvo Nintendo con el lanzamiento de Wii U allá por noviembre de 2012 fue la de incluir desde casi el inicio títulos procedentes de otros sistemas anteriores en su Consola Virtual. El hecho de disfrutar desde el Gamepad de títulos originales de sobremesa y otros de portátiles en nuestro televisor era y sigue siendo un sueño húmedo. (más…)

Es muy positivo para el sector cultural más geek que se celebren en nuestro país eventos y demás convenciones por el estilo. Este fin de semana tendrá lugar en la capital Expomanga 2015, la cual estará cargada de novedades y mucha ambición por mejorar. En AKB estaremos allí para contaros todo lo que se cueza en el Pabellón de Cristal. (más…)

“Es increíble el trabajo que está haciendo SEGA con sus obras clásicas para Nintendo 3DS”. Así quiero comenzar el análisis y así podríamos finalizarlo. También podría añadir que estamos dándole poca repercusión a esta oportunidad que se está brindando a gente como yo, que no era más que un proyecto cuando estos brillaban en diferentes placas. (más…)

Deep Silver, la desarrolladora de videojuegos de la compañía alemana Koch Media ha anunciado recientemente su colaboración con la japonesa Comcept, el estudio de desarrollo independiente Mighty No. 9 encabezado por Keiji Inafune y que trajo al mundo videojuegos como Soul Sacrifice para PS Vita. (más…)
