Escuché hace unos años que el segundo símbolo más conocido, después de la cruz de la religión cristiana, era el escudo de Superman. El emblemático logotipo, que luce en su pecho el hijo de Kripton, dentro de la mente colectiva de miles de millones de personas, ajenas o no al mundo de las viñetas. (más…)
Everybody's Golf para PS4 tiene pinta de DROGA DURA
Hay cosas que nunca entenderé. Por una parte me da bastante palo ir a comprar ropa, visitar varias tiendas, probarme cosas EN EL MUNDO REAL. En los juegos, todo lo relacionado con la customización y los desbloqueables me parece MARAVILLOSO. (más…)
Farpoint , ¿El segundo gran juego para PS VR?
Tras Resident Evil 7 me ha dado la sensación que PS VR ha sufrido, aparentemente, un fuerte bajón en cuanto a apoyo de las compañías, empezando por la propia Sony. Pero el mes que viene llega uno de los buenos. (más…)
Opinión: Project Scorpio, Xbox no tira la toalla
Han hecho falta varias generaciones de consolas para que estas se apunten a lo que es el pan de cada día del gaming en PC: las versiones drásticamente mejoradas de hardware. (más…)
Everything, la aventura extrasensorial que no esperabas
A pesar de la llegada de Everything (2017, David O'Reilly) a Steam el día 21 de abril, el juego es exclusivo temporal para Playstation. (más…)
Opinión: Breath of the Wild y el renacer de la Industria Japonesa
Está siendo un inicio de año fantástico para aquellos que amamos los videojuegos. En poco más de tres meses hemos recibido una oleada de títulos de una calidad soberbia que han dejado nuestros bolsillos y nuestra vida social en horas bajas. (más…)
Análisis: Flat0ut 4, cuando la nostalgia no es suficiente
Caos, velocidad y destrucción. Incluye estos tres elementos en el género de conducción y obtendrás carreras donde la espectacularidad no está en los adelantamientos limpios. Todo lo contrario. Aquí prima la conducción colérica, los roces, las chispas y los empujones. (más…)
Crónica del Zerouno Speed Press
El 17 de marzo tuve la oportunidad de participar en la segunda edición de El Zerouno Speed Press junto a otros compañeros de la prensa del videojuego. Para quien no conozca la iniciativa, el Zerouno es una reunión mensual en ciudades como Madrid o Barcelona donde jóvenes desarrolladores presentan sus proyectos a la audiencia y la prensa. (más…)
Análisis: Dragon Quest VIII se mantiene como un grandioso J-RPG
Hace apenas unos meses llegaba por primera vez a Europa la séptima entrega de Dragon Quest, la célebre saga de J-RPG de Square Enix que arrasa en Japón, en su versión para Nintendo 3DS con un resultado muy satisfactorio. Hoy es el turno de Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito. (más…)
Crónica de la GDC 2017 desde San Francisco
Todas las cosas buenas tienen su final, y para estos que disfrutamos de los videojuegos y su desarrollo, no iba a ser menos. La Game Developers Conference celebrada en San Francisco ya ha echado el cierre hasta el próximo año, y a falta de los datos oficiales, parece que la de este año será la edición más exitosa de todas las celebradas hasta el momento. (más…)
¿Puede ser Horizon Zero Dawn tan bueno como lo pintan?
Horizon Zero Dawn, el próximo videojuego de Guerrilla que sale a la venta la semana que viene - 1 de marzo -, ha cosechado grandes notas. Yo personalmente no tenía muchas esperanzas tras probarlo en la Barcelona Games World, aunque Ray sí que le vio madera de GOTY. (más…)
Esto es lo que habrá en la Game Developers Conference GDC17
En apenas dos semanas dará comienzo el evento que sirva como pistoletazo de salida a la temporada de eventos/conferencias gaming, la Game Developers Conference, aka GDC17). (más…)
RE: Qué jodido es volver de la campblogger
Buenas gente, este finde ha sido la campblogger 2017, la reunión de medios y gente de la Industria que celebramos desde hace unos cuantos años en una casa rural durante un fin de semana en Barcelona y en el que hay más botellas de cerveza que juegos de 3DS. Una vez más, ha estado de pm. Tanto, que ahora la mitad andamos de bajona. (más…)
Análisis de Resident Evil 7: El terror está de vuelta en la familia
Resident Evil, un nombre tan grande como pesado, una de las sagas más importantes de la historia de los videojuegos que definió lo que era la palabra terror durante muchos años, que se desvió en la época de PS3 y Xbox 360 de este camino y que ahora, con Resident Evil 7, pretende volver a ese terror perdido, a ser, de nuevo, un auténtico survival horror (más…)