Diseño de camiseta inspirado en Pulp Fiction y en Star Wars. Tremenda mezcla. Por cierto, la cita de Jules está … Sigue leyendo

Diseño de camiseta inspirado en Pulp Fiction y en Star Wars. Tremenda mezcla. Por cierto, la cita de Jules está … Sigue leyendo

Podría comenzar el análisis de Mass Effect 2 contado su comienzo, pero para ello tal vez tendría que narraros el final de la primera parte de la trilogía que Bioware está desarrollando. Pero, ¿qué final os contaría? Porque había varias formas de concluir la historia. (más…)

Por separado no me tientan lo suficiente como para escribir un post de cada una de las siguientes notícias y … Sigue leyendo

Como cada año por estas fechas los británicos de la Academia de Cine y Televisión anuncian sus nominados a la excelencia en las distintas ramas artísticas y culturales. Y a diferencia de los Goya, mirad que país más avanzado, tienen una sección para los videojuegos. Este año Uncharted 2 y Modern Warfare dos copan las nominaciones con 9 y 8 respectivamente. Ambos juegos compiten además con Assassin's Creed II, Batman: Arkham Asylum, FIFA 10 y Left 4 Dead 2 a llevarse el galardón al mejor juego del año. La lista completa de nominaciones la tenéis en el interior. (más…)

Ayer estuve jugando por espacio de un par de horas a Mario & Luigi de Nintendo DS. Yo ni siquiera había pedido el juego a Nintendo, pero me llegaron recomendaciones de muy alto nivel, recomendaciones que lo elevaban a la categoría de "El mejor juego de Nintendo DS del año pasado". Yo, enamorado de GTA Chinatown Wars, tenía que comprobar, claro, si esos halagos estaban justificados. Y en ello estoy. Pero eso será otra historia. O, mejor dicho, será mi próximo (micro)análisis.


Tremendo póster de Halo: Reach con una clara influencia de Star Wars. Una vez más, lo fan supera a lo … Sigue leyendo

Ayer por la noche, tras más de 20 horas de juego, finalicé Darksiders en el nivel Normal de dificultad. La historia en si no es demasiado complicada ni enrevesada, a pesar de un par de giros, pero hay muchos puzzles. Muchísimos más puzzles que combates. En total, de esas 22-23 horas de juego únicamente 4 han sido en combates. Hace algo más de una semana publiqué mi análisis (ahora rebautizado como Impresiones) de Darksiders. Le había dedicado unas 4 horas, la media aproximada de tiempo que invierto en un juego que quiero analizar. Visto en perspectiva, esas 4 horas fueron insuficientes para poder comentar todos los matices y giros en la jugabilidad del juego de THQ, pero la conclusión a nivel de valoración general ha sido la misma: Darksiders es un buen juego, pero no un gran juego, al menos según mi escala. (más…)

Ya se conocen las especificaciones de la última bestia de Apple, el Tablet (¿O será iTablet?), que se desvelará oficialmente durante el día de hoy gracias a que a uno de los testeadores del bicho, Jason Calacanis, le expiraba a primera hora su NDA de confidencialidad. Su conclusión: “Es el dispositivo más asombroso que he visto nunca”. Y la apuesta por los videojuegos, al menos los casual, parece evidente, pues durante la presentación oficial

Por lo menos hasta el día 27, que supuestamente se anunciará la esperada (y carísima) Apple Tablet, este vídeo me … Sigue leyendo

Por separado no me tientan lo suficiente como para escribir un post de cada una de las siguientes notícias y … Sigue leyendo

Por separado no me tientan lo suficiente como para escribir un post de cada una de las siguientes notícias, pero … Sigue leyendo

Once meses haciendo mapas, modificando archivos, programando secuencias y creando skins para los personajes que están a punto de ver … Sigue leyendo

Todos aquellos que se criaron con MA Barracus fijo que se emocionan con el siguiente fanvídeo que muestra cómo sería … Sigue leyendo

Charlamos con la gente de Ninja Fever para conocer un poco qué se cuece en su estudio, quién lo integra y cuáles son sus planes. Esta es la serie de entrevistas 10 preguntas a..., si tienes un estudio o eres un dev, danos un toque en @akihabarablues en X/Twitter y estaremos encantados de entrevistarte. (más…)
