Nuevos vídeos de Alan Wake en HD

Mientras que sigo pensando como los blogs españoles nos estamos convirtiendo en simples herramientas publicitarias en los que cualquier información que sale de los cauces marcados por los publishers es inmediatamente requerida para "meterse en la nevera" hasta que ellos piensen que es oportuno sacarlo, usando para ello la táctica del palo y la zanahoria, os dejo estos vídeos en HD de Alan Wake , que son los que se han hartado de mostrar los últimos meses pero que ahora gracias a que YouTube admite 1080p se pueden ver de lujazo... Corred y visionarlos antes de que alguien nos obligue a quitarlos...

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La causa de la morriña de Glen Schofield

Dead Space 2, la secuela de uno de los mejores juegos de aventuras/shooter que se ha visto en la actual generación de consolas, ya está requeteconfirmado. La revista Xbox World 360 ha encendido la mecha del hype anunciando que en su próximo número revelarán muchos detalles de la venidera secuela. ¿Qué podemos esperar? Mucho gore, mucha acción, muchos sustos... Pero, viendo el final del primero, a saber quién lo protagoniza, dónde y, sobre todo, cuándo. ¿Alguna patrulla de rescate llegará a la nave para ver si pueden salvar algo? ¿Piratas espaciales? Qui lo sa. Lo que está claro es que Glen Schofield no estará por allí en medio. Y eso le quita mucho morbo al juego. (más…)

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«Forza 3 es el nuevo Rey de la Velocidad» [Análisis]

Forza Motorsport 3 es quizá el simulador de carreras más importante del momento. Como mucha de la gente con la que he comentado el juego, soy de la opinión que si en vez de llamarse Forza 3 se llamara Gran Turismo 5 nadie se extrañaría, porque lo aquí visto es una evolución del concepto GT. Es más, muchos dudamos que la creación de Polyphony Digital vaya a superar al retoño de Turn 10, al menos en el sistema de conducción implementado, muy realista, además de agradecido, con un gran recorrido de aprendizaje. Eso sí, hay algo que me ha parecido que está más conseguido en los GT que aquí: La sensación de que cada coche es único. Aquí el feeling de conducir me ha resultado muy similar entre todos los coches, salvando aspectos como la potencia y demás prestaciones técnicas. (más…)

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Nueva información de Crackdown 2

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En VG247 han publicado un chorrazo de información de Crackdown 2, secuela de uno de los juegos malditos de 360 que a muchos les pareció una ful y a otros una pasada. Lo poco, poquísimo que sabíamos del juego hasta ahora se limitaba a que la ciudad iba a ser la misma pero con algunos retoques y que estaría repleta de infectados como en Left 4 Dead. Hoy por fin tenemos nuevos detalles del juego, algunos ciertamente curiosos. Lo primero es que la ciudad tendrá nueve niveles subterráneos, un poco más pequeños que la refinería que visitábamos en la primera parte. Habrá vehículos más poderosos equipados con varias torretas, podremos disfrutar de un cooperativo de cuatro jugadores que cubrirá toda la campaña y, sorpresa, habrá una historia... algo que se olvidó en la primera parte y que, sinceramente, daba igual porque la exploración era tremendamente divertida. Además del cooperativo a 4 bandas tendremos un "Contra los friquis" para ocho jugadores, en un intento de "capturar la esencia de Robotron 2084 y Smash TV en Crackdown". Para los puristas, el juego funcionará a 30 frames por segundo y la sorpresa que os decía al comienzo viene dada por la siguiente oración dicha por el director creativo del juego:
Cuando vayamos a Crackdown 3 las cosas se alterarán de nuevo. Pero sí, para Crackdown 2 tenía más sentido quedarnos con la ciudad original, porque así podíamos seguir adelante con la idea de de los Freak fires y cómo habían afectado a la ciudad
Por lo que o son muy optimistas con las ventas que va a tener la segunda parte o los de Ruffian Games tienen un contrato bien clarito que les promete la segunda y tercera entrega de Crackdown... y visto lo visto... me inclino por lo segundo. (más…)

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