Más de 50 temas descargables en Rock Band… y siguen sumando

Otra semana sin Ikaruga en el bazar del Live, pero con tres nuevos temas de Rock Band listos para la descarga. Y uno que visita regularmente al Major Nelson, piensa, joder, ¿cuántos temas han sacado ya descargables para Rock Band? Pues en total son más de 50 temas, algunos auténticos clásicos que no podemos esperar a tocar y que a un precio de 160 Microsoft Points del ala (2,25 € apróximadamente), suman una más que considerable cantidad de dinero a invertir para tener el tracklist completo. Lo bueno, es que se descargan de una en una y que en cuanto salga en España (¿21 de marzo?) con una cuenta americana podremos descargar las que queramos. El listado completo si le dáis a leer más. Pero antes mirad esto para conocer lo que nos espera (por cierto, el notas tenía a mano la cinta aislante... ha durado poco la batería):

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Video análisis: Devil May Cry 4 (por IGN y Gametrailers)

Este mismo viernes (más pronto si sois habilidosos buscando y no váis con una camiseta de este blog) podremos disfrutar como niños de Devil May Cry 4, uno de los títulos que vienen a confirmar que ya no hay meses invernales sin juegos buenos. Además de leeros las impresiones firmadas por Roswell y Pikeras, os traemos dos videoanálisis yanquis, que han coincidido prácticamente en todo, incluso la nota: 8.7 y 8.6 . Escenarios repetitivos por los que hay que pasar varias veces, una historia de palo, poco protagonismo de Dante, enemigos que también están más trillados que las noticias de Telemadrid... ¡justo lo que esperábamos de un DMC! Echadles un ohio y esperamos poderos ofrecer un análisis en breve. Video análisis de Gametrailers

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¿Queréis que digamos algo de Gears of War 2?

Pregunta tonta, claro. Personalmente estoy deseando hablar de él, informar de que será un juego mucho más largo que el primero, que tendrá mayor variedad de enemigos, que las fases con vehículos tendrán mucha más miga, que los enfrentamientos contra final bosses serán realmente enfrentamientos y no habrá que esperar hasta la última pantalla para topar con un bicho que realmente te ponga los pelos como escarpias... (más…)

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Jugador, la partida ha terminado

Querido jugador, El motivo de mi visita es anunciarte que no has aprovechado tu oportunidad de disfrutar de buenos videojuegos. Has malgastado tu tiempo y tu dinero eligiendo comprar Timeshift antes que Portal, jugaste al Ratchet de PS3 antes que al Shadow of the Colossus, creíste que el trailer de Killzone 2 era de verdad, aún piensas que en el 2008 jugarás a Duke Nukem Forever y que Wii bajará de precio... Tuviste tu oportunidad. Ahora yo tendré la mía... (a finales de 2009 en PS360). (más…)

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Las posibilidades de Euphoria y la física de GTA IV

Nuestro colega Konde al que están explotando de lo lindo en Barcelona ha tenido a bien leerse otra web de videojuegos española que no es ésta, que para eso están los homies, y pasarnos el enlace a un vídeo que demuestra el potencial del motor físico Euphoria, el motor físico que implementado junto a RAGE Against The Machine, (lo siento, llevaba meses guardándome la broma y me quemaba ya), el Rockstar Advanced Game Engine, serán los principales responsables de que los movimientos de Niko y compañía sean reales. Con unas buenas capas de pintura el resultado puede ser espectacular:

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