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    01/06/2018

    PC

    Análisis

    por Javier Toresano, 1 Comentario

    Análisis de Agony para PC: el infierno te dejará frío

    Desde el momento en que se anunció, Agony ya demostró que no iba a estar exento de polémica. Prometía ser a la industria del videojuego lo que Hostel o Saw son a la industria del cine y, gracias a eso, levantó expectativas, pero, ¿ha sido capaz de estar a la altura de lo que prometía? (más…)

    Noticias impar
    01/06/2018

    PS4

    Análisis

    por Roberto Pineda, 0 Comentarios

    Análisis de Agony para PS4: Pecados sin absolución

    Después de varios meses de retraso, Agony ya se encuentra entre nosotros. Madmind Studio ha concebido la versión del infierno más salvaje, perturbadora y enfermiza que hemos visto jamás. Nos condenaron al fuego eterno, y hemos sufrido lo que no hay en los escritos, para bien y para mal. (más…)

    Noticias par
    19/05/2018

    Artículos

    por Roberto Pineda, 2 Comentarios

    Los juegos de terror que veremos en 2018, ¿el Año del Miedo?

    Salvo sorpresa, 2018 tiene todas las papeletas para convertirse en un fantástico año para los amantes del terror. Alguno se ha hecho de rogar y otros continúan perfilándose con la intención de aterrorizarnos durante los próximos meses. (más…)

    Noticias impar
    10/05/2018

    Noticias

    por Roberto Pineda, 0 Comentarios

    Agony ¿el tapado de terror del año? estrena trailer sobre su historia

    Madmind Studio, a través de Koch Media, nos muestra el flamante tráiler de la historia de Agony, el título de terror que llegará a PC, PS4 y Xbox One el próximo 29 de mayo ¿Listo para entrar en el infierno? (más…)

    Noticias par
    ANÁLISIS
    85

    Silent Hill f

    PC

    Terror

    por Miguel Cabezon, 0 Comentarios

    Cuando Konami anunció la diversificación que tomaría su franquicia me entró mucha curiosidad. Esto para Annapurna, esto para NeoBards Entertainment, … Sigue leyendo →

    75

    KinnikuNeko

    PS4

    Plataformas

    por Iván Campos, 0 Comentarios

    En una industria obsesionada con mundos abiertos inmensos y narrativas cinematográficas de presupuestos astronómicos, a veces es fácil pasar por … Sigue leyendo →

    80

    Dispatch

    PC

    Steam

    Aventura

    por Mauricio, 1 Comentario

    Muy pocos se hubieran arriesgado a desarrollar un juego narrativo y por episodios después de que los años maravillosos de … Sigue leyendo →

    60

    Keeper

    Xbox Series X

    Puzle

    por Mauricio, 2 Comentarios

    Keeper es el nuevo juego de Double Fine se sale de las secuelas y nos presenta una aventura donde el … Sigue leyendo →

    85

    Ghost of Yōtei

    PS5

    Mundo abierto

    por Kristian, 2 Comentarios

    Sucker Punch regresa al Japón feudal con Ghost of Yōtei (2025, Sucker Punch), una secuela que perfecciona casi todo lo … Sigue leyendo →

    90

    HDB 630

    Hardware

    por Kristian, 0 Comentarios

    Gracias a la gente de Sennheiser he podido probar una de las últimas novedades de la marca: los HDB 630. … Sigue leyendo →

    80

    Baby Steps

    PC

    Walking simulator

    por Miguel Cabezon, 0 Comentarios

    Hace unos años, en mi streamer-era, tuve la suerte o desgracia de toparme con Getting Over It, un juego satírico … Sigue leyendo →

    70

    Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles

    PS4

    Estrategia

    por Iván Campos, 0 Comentarios

    En un momento en que el rol táctico vive una segunda juventud, con joyas que han salido en los últimos … Sigue leyendo →

    + COMENTADO
  • Fortnite y Los Simpson: nostalgia, evasión y cultura pop
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  • KinnikuNeko, proteínas y nostalgia noventera directa a la vena
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  • Análisis de Silent Hill f: Un Silent Hill moderno
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  • COMENTARIOS
      KristianFortnite y Los Simpson: nostalgia, evasión y cultura pop Qué maravilla, Almudena, menudo regalo poder leer esto. GRACIAS.
      Kristian#CÓDIGOS LITERARIOS: DOGS, adaptando «Los Cachorros» de Vargas Llosa Qué maravilla (otra más), Almudena y Carlos! Gracias por este…
      KristianDispatch da vida a un genero que parecía muerto Menuda pintaza loca tiene este.
      MauricioKeeper y el concepto de siempre ir hacia adelante Exacto, son un estudio historico y ya han creado pequeñas…
      KristianKeeper y el concepto de siempre ir hacia adelante No todos los juegos tienen que ser explosivamente geniales, pero…
      KristianGTA VI vuelve a retrasarse: entre el pulido y el hype eterno "When it is done". No hay otro motto más inspirador…
      KristianImpresiones con ARC Riders Estoy muy enganchado a esta mierda ya jajaj Eso sí,…
      KristianImpresiones con ARC Riders Hosti, muchas ganas de probarlo, a ver si encuentro un…
      JentrenaImpresiones con ARC Riders No es como Tarkov, que empezabas viendo una montaña de…
      KristianVuelven los Rangos de Usuario a Akihabara Blues Blue Prince es lo mejor que he jugado en muchos…
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