No hints, no text, no help. Los creadores de Dark Train (2017, Paperash Studio) definen así su producto: una aventura hardcore, dicen, sin pistas, sin texto y sin ayuda. Y no les falta razón. (más…)

No hints, no text, no help. Los creadores de Dark Train (2017, Paperash Studio) definen así su producto: una aventura hardcore, dicen, sin pistas, sin texto y sin ayuda. Y no les falta razón. (más…)

El creador de Monkey Island y Maniac Mansion, Ron Gilbert, nos vuelve a mostrar su poderío a la hora de crear una buena aventura gráfica. A través de las acciones que se nos muestra el panel inferior (“Usar”, “Hablar”, “Abrir”, “Cerrar”) tendremos que interactuar con los objetos para avanzar en la historia. (más…)

Jugar con el tiempo es un concepto que siempre me ha llamado la atención por ser tan amplio como interesante. Un concepto que hemos visto reflejados en libros, películas, series y videojuegos, pero hacía tiempo que un título no concentraba tan bien esta idea, llegando a sorprender tanto como la propuesta de Cavalier Game Studios y Tequila Works. (más…)

La Ciudad Anillada pone broche final a Dark Souls 3, y con ello a la trilogía más clave en la carrera de Hidetaka Miyazaki. No temas a la oscuridad, ser de la ceniza, y enfréntate al último viaje. (más…)

A pesar de la llegada de Everything (2017, David O'Reilly) a Steam el día 21 de abril, el juego es exclusivo temporal para Playstation. (más…)

Caos, velocidad y destrucción. Incluye estos tres elementos en el género de conducción y obtendrás carreras donde la espectacularidad no está en los adelantamientos limpios. Todo lo contrario. Aquí prima la conducción colérica, los roces, las chispas y los empujones. (más…)

NieR: Automata es lo último de Square Enix y llega de la mano de Platinun Games. Un Action RPG que sienta un capítulo más de la curiosa saga Drakengard, y que consigue algo muy difícil: triunfar estando eclipsado por el marketing de otras grandes producciones. (más…)

Codex of Victory llega a nuestros ordenadores como un juego de estrategia de ciencia ficción que sin ser demasiado profundo es sin duda divertido. Un juego que a los amantes del género no les importará tenerlo en su biblioteca. (más…)

Dragon Ball Fusions es uno de esos juegos con un marcado acento japonés, tanto que cuando se anunció -allá por 2015- mucha gente descartó que fuera a llegar a occidente, teniendo en cuenta otros precedentes de la saga. (más…)

¡Maldita Paloma, cuantísimo te he odiado! Todas aquellas horas perdidas en el aula de informática del instituto –cuando Facebook nos parecía una ventana al futuro y no una red social invadida por madres, abuelos e incluso viejos profesores– pateándote el trasero con la esperanza de superar a mis compañeros en el ranking. (más…)

Hace apenas unos meses llegaba por primera vez a Europa la séptima entrega de Dragon Quest, la célebre saga de J-RPG de Square Enix que arrasa en Japón, en su versión para Nintendo 3DS con un resultado muy satisfactorio. Hoy es el turno de Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito. (más…)

Uno de los figthing más veteranos ha vuelto: más grande, mejor y con la misma esencia de siempre: King Of Fighters (KOF). Después de 6 años de su último juego, en la anterior generación, KOF XIV ha vuelto con ese regustillo arcade de los 90 con el que se dio a conocer y que a tantos nos enamoró pero con novedades para encajar en las nuevas generaciones. (más…)

En su crítica de Rogue One para El Español, Javier Zurro comienza diciendo que hay ciertos productos culturales como Star Wars ante los que un crítico debe dejar claro al público su posicionamiento antes de comenzar a hablar de él. (más…)

Resident Evil, un nombre tan grande como pesado, una de las sagas más importantes de la historia de los videojuegos que definió lo que era la palabra terror durante muchos años, que se desvió en la época de PS3 y Xbox 360 de este camino y que ahora, con Resident Evil 7, pretende volver a ese terror perdido, a ser, de nuevo, un auténtico survival horror (más…)
