Reconozco que este era el primer post de opinión de los dos que quería escribir sobre la hipotética PS4K, pero preferí madurarlo mínimamente y vomitar primero el de la visión positiva sobre el por qué la revisión de la sobremesa de Sony tendría sentido. (más…)
Opinión: 5 razones por las que PS4K tendría sentido
Últimamente no damos abasto con los rumores. Aunque algunos de los más jugosos, como el supuesto mando de Nintendo NX, ya han sido desmentidos incluso por los propios creadores del fake, hay uno, el de PS4K, que ha cogido tracción con el anuncio por parte de Eurogamer de que ellos daban fe de que era algo cierto. (más…)
Cloud es puro fanservice en Super Smash Bros
La confirmación de Cloud como personaje jugable en Super Smash Bros. for Wii U y su vertiente portátil en 3DS fue la gota que colmó el vaso para todos aquellos que se levantaron de la silla durante el pasado E3 de Los Ángeles. Ahora, tras haberlo exprimido en su versión doméstica, puedo decir que cualquier fan puede comprarlo muy tranquilo. (más…)
Ghettos, caravanas y mansiones en Grand Theft Auto V
La saga Grand Theft Auto es una de las franquicias más reconocidas del mundo del videojuego. En total ha vendido más de 235 millones de unidades de sus diferentes entregas. La calidad de todas ellas está fuera de toda duda, pero es quizás la última entrega la mejor de todas ellas. (más…)
Crónica de una caza de plástico
Tres años… han pasado tres años desde que me decidiera a escribir sobre aquella horrible infamia de envoltorio ruso que era POSTAL 3. Han pasado tres años desde que me zambullera en lo que conocemos como el “periodismo de videojuegos” a un nivel más avanzado que lo visto en foros de /v/ o semejantes; (más…)
La desigualdad en los videojuegos: el caso de los DLC
Los Videojuegos, como producto de consumo, únicamente pueden ser disfrutados en países donde existe una economía de mercado. Como ya defendimos en otros artículos, el consumo de videojuegos necesita de una serie de factores. (más…)
Sobre The Making of Prince of Persia (Journals 1985-1993)
Recuerdo vagamente mi primera experiencia con Prince of Persia (1989, Jordan Mechner). Lo que sí que perdura en mi memoria es la sensación de que las animaciones que estaba viendo en pantalla no eran normales: parecían reales. También recuerdo que era terriblemente malo. (más…)
Opinión: Por qué tienen que evolucionar constantemente los juegos
Lo que caracteriza a un juego es la emoción que se disfruta al jugarlo. Se trata de encontrar nuevos desafíos y nuevas maneras de ganar. No hay nada peor que un juego que ya te aburre o se ha vuelto demasiado fácil. Si cada vez que juegas no haces sino ejecutar los movimientos de manera mecánica, no es divertido, y precisamente la diversión es la esencia de los juegos. (más…)
Opinión: Rapture, una melancolía impuesta
Bioshock (2007, Irrational Games), como tantos otros juegos, insinúa más de lo que ofrece. Pero en su caso, gran parte de su atractivo está localizado en esas insinuaciones y no en lo que el jugador acaba jugando: un First Person Shooter (FPS a partir de ahora) mediocre con una ambientación y núcleo argumental brutales. (más…)
Un análisis de las críticas españolas de Metal Gear Solid V
Internet ha dado voz a cientos de miles de personas. La red se ha llenado de millones de opiniones a tiempo real sobre cualquier hecho o producto. Cualquiera podría pensar que esta multiplicación de voces y espacios daría lugar a una multiplicación, también, de opiniones. Todos tenemos cosas que decir, pero todos tenemos las mismas. (más…)
La importancia de la música en el mundo de los videojuegos
La música tiende a ser una de las grandes olvidadas en el mundo de los videojuegos. Sin el mismo nivel de reconocimiento que llega a tener una banda sonora de película, puede parecer algo secundario y sin embargo es esencial, puesto que forma parte del alma del juego. (más…)
Los Videojuegos deberían ser la nueva Canción Protesta
Decía Gabriel Celaya en uno de sus poemas más conocidos que la poesía era un arma cargada de futuro, en sus palabras, a cientos de años luz de las mías: Maldigo la poesía concebida como un lujo / cultural por los neutrales / que, lavándose las manos, se desentienden y evaden. / Maldigo la poesía de quien no toma partido hasta mancharse. (más…)
Leyendas del gaming
El próximo 5 de septiembre se celebra en Londres el Legends of Gaming Live, un festival en el que se enfrentarán en vivo algunos de los mejores gamers en YouTube del momento. Gente como Ali-A, que tiene más de 7 millones de suscriptores en su canal de Call of Duty, son grandes jugadores ahora mismo, sí, pero no estamos tan seguros de que sea una leyenda. (más…)
La explosión de los juegos multijugador: el caso LoL
El 18 y el 19 de abril se celebró en Madrid las finales del Split de Primavera del juego League of Legends (LoL a partir de ahora). El lugar que acogió el acontecimiento fue el Palacio de Vistalegre, con capacidad para 15.000 personas. Tres semanas antes, el 31 de marzo, todas las entradas estaban agotadas (Fuente: Meristation). (más…)