God of War fue el lanzamiento más importante de Sony para su Playstation 4 a principios de 2018. Ahora es el momento de rescatarlo y presentar su candidatura de cara a los GOTY de AKB. ¿Habrá alguien que ose toserle en la cara a Kratos? (más…)


Este año en AKB no habrá GOTY. O mejor dicho, no habrá un único GOTY. Debido a la ingente cantidad de Videojuegos merecedores de aplausos, y como reflexión por la gran calidad de tantos juegos y la incapacidad física de probar los miles de juegos que esta Industria que amamos produce cada año, no veo el sentido de quedarse con un único título como Gran Ganador. (más…)

Siempre he disfrutado el Fun & Serious tanto a nivel personal como profesional, pero este año ha sido un bajón enorme. Quiero pensar que varios motivos, externos a la organización, han pasado factura al evento para bajar el listón al que nos tenían acostumbrados. (más…)

Recuerdo con especial cariño la época en la que tenía diez, doce años. Más allá de las vivencias típicas de esa etapa de la vida de cada uno, viene a mi memoria una cosa que solía hacer habitualmente. (más…)

Parece que Red Dead Redemption 2 no tiene techo a la hora de sorprendernos a cada paso que damos a sus mandos, tampoco parece tener fin y mientras tanto seguimos descubriendo mil detalles que nos dejan con la boca abierta. (más…)

Si una cosa se puede decir de Red Dead Redemption 2, es que el juego no ha dejado indiferente a nadie. Notas perfectas y gente alucinada con el juego. Y luego un pequeño rumor de críticas al juego, gente que no le parece un juego de 10, no sólo por el inicio lento que tiene, sino por ciertas mecánicas que no acaban de encajar a todos los jugadores. (más…)

"¿Quién es el tío ese de la guitarra? Que se vaya ya, lo que queremos ver es el tráiler del juego". Recuerdo las palabras con exactitud porque, no os lo voy a negar, me pusieron de bastante mal humor. Me hubiera encantado contestar para dejar un par de cosas claras: NO ES UNA GUITARRA, es un banjo, gracias. (más…)

La creencia general es que los juegos que tienen combates por turnos suelen ser aburridos, todos iguales, incluso que son algo del pasado. Para muchos, los combates por turnos suelen indicar juegos de la época de los 16 bits. (más…)

Uno de los aspectos que resultan más fascinantes en la breve, aunque intensa, historia de los videojuegos es la lucha constante de los desarrolladores contra las limitaciones tecnológicas. Cada nuevo avance técnico ha supuesto derribar un muro, modificar de forma sustancial nuestra manera de jugar. Un claro ejemplo es Shenmue. (más…)

Blizzard ha protagonizado un rápido desencuentro y reencuentro con los fans de World of Warcraft, siendo los cortos animados promocionales de Battle for Azeroth parcialmente responsables. (más…)

Allá por 2008, en pleno nacimiento de lo que a posterior sería la gran efervescencia del género independiente, un pequeño y desconocido estudio danés llamado Playdead lanzó Limbo (aquí nuestro análisis en Xbox 360) en Xbox Live Arcade. (más…)

La semana pasada recibimos un paquete de parte de Wizards of The coast: los nuevos 5 mazos de planeswalker y el kit de creación de mazos correspondientes a la nueva colección básica: M19 y que analizaremos hoy. (más…)

¿A quién no le gustan los finales felices? Todos esperamos que el héroe o heroína cumpla su cometido y reciba su merecida recompensa en forma de final de cuento; todos felices celebrando la victoria que tanto trabajo ha costado. (más…)

Un jugador no deja de ser una persona como cualquier otra y, por ende, está expuesta a los cambios que todos vamos experimentando conforme pasan los años. Tendemos a echar balones fuera y culpar al Videojuego. ¿Tenemos razón? Tal vez los únicos que realmente hemos cambiado somos nosotros... (más…)
