Split/Second, Crónica del Evento o De cómo Aruku se enamoró de los mini goffres

Nota de Kristian: Me juego una mediana con cualquiera a que Aruku es la persona de la pseudo prensa, profesional o no, que asiste a más eventos... Y realiza cobertura, que vividores hay en todos lados. Tras conocer al maestro Martinet, un autobús nos esperaba para llevarnos al cine Kinepolis, un poco bastante alejado de donde estábamos, y que con el poco tiempo de diferencia que había, era casi la única opción. Allí tendría lugar la presentación de Split/Second Velocity, un arcade de carreras con muy buenas maneras para los que disfrutamos con añadidos a la velocidad.

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Super Mario Galaxy 2, Asistimos a su Presentación

Super Mario Galaxy 2 está al caer, como se aprecia por la cantidad de acciones que Nintendo realiza para promocionarlo. La semana pasada lo jugamos durante un buen rato, y en unos días os traeremos las impresiones de esas partidas. Esta vez, el martes pasado, tocaba la presentación en sociedad, a la que, por supuesto, AB no faltó.Y es que hacerlo era pecado teniendo en cuenta quien era el invitado estrella: Charles Martinet, la voz de Mario y el resto de personajes de su mundo, estaría con nosotros.

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No More Heroes 2: Desperate Struggle, Crónica de la Fiesta de Presentación

El pasado miércoles teníamos fiesta. Fue la misma noche que la final de marras que ganó el Atleti, así que unos cuantos asistentes iban a faltar. La movida estaba organizada por Nintendo (que no es dada a ello) para celebrar el lanzamiento de No More Heroes 2: Desperate Struggle, otro titulo fuerte en este no parar de año que llevan. Del juego poco os voy a decir ahora, porque la única referencia para hablar de él eran unas demo units, a las que como comprenderéis, no les hicimos mucho caso. (más…)

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Wario Ware DIY, Impresiones

Nintendo le está cogiendo el gustillo al Ilustre Colegio Oficial de Médicos de Madrid, quién sabe si por el precio al que les dejan las salas. Pero oye, AB encantada con el sitio, porque está a apenas 20 minutos tranquilos en Metro de la casa de un servidor. Allí fuimos el pasado miércoles para conocer con invitados de lujo el ya disponible Wario Ware DIY para DS. Estos anfitriones fueron Gonzo Suárez, creador de la saga Commandos -la cumbre del videojuego español- y responsable de The Lord of Creatures en Arvirago Entertainment, su actual compañía; Roberto Álvarez de Over the Top Games, creadores del reciente NyxQuest de WiiWare; y Marco Antonio, profesor del Máster en desarrollo de videojuegos de la UCM.

Gonzo indicando a nuestros lectores más casual dónde tienen que mirar
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Crónica tras 24 horas de Final Fantasy XIII

Ésto no es un análisis del juego completo, porque no me lo he pasado. Aún. Espero hacerlo, un día de éstos, o de aquellos, tras probar otros juegos y meter a éste otras 24 horas. Mínimo. Porque a Final Fantasy XIII no se le puede tachar de ser precisamente un juego corto. Incluso, según como te pongas, durante el primer día natural de juego, que es de lo que puedo hablar, porque del resto no he visto nada, hasta puedes acabar pensando que Final Fantasy XIII tiene poco de juego. (más…)

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God of War III, Crónica de la Presentación en Barcelona [Evento]

Cuando te dicen de ir a la presentación de God of War III, el juego que más expectación ha creado en los últimos meses, que ha batido récords en la historia de reservas (35.000) y que sabes que lo va a petar en ventas, solo puedes dar gracias a los dioses por ser uno de los poco elegidos. La presentación fue en la tienda Sony Style de Rambla Cataluña, donde un cartel de Kratos en la entrada auguraba algo gordo, claro que lo que había en el interior de la tienda no decepcionaba a nadie: ¡un Kratos en carne y hueso!

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