Estoy seguro de no ser el primero en decirlo, pero debo hacerlo: Kingdom Come no es como los demás. No señor. Y si hay algo que es primordial señalar para entender a qué tipo de juego nos enfrentamos, es precisamente esto. (más…)
The Continuous City, un orgasmo de libro de fotografías ingame
En esta época en la que la avalancha de libros de Videojuegos es incesante, con una calidad, en ocasiones, tremenda, es sorprendente encontrar cosas tan inesperadas como hermosas. Es el caso del proyecto The Continuous City. (más…)
Artículo: Marcos sin terminar
En anteriores entradas hemos ido relatando las diferentes maneras que ha encontrado el sistema para aumentar las ventas de videojuegos, desde la moda rápida hasta la sobreacumulación de juegos en nuestras estanterías, pasando por la decisión que cada uno de nosotros debería tomar de estar en contra del sistema actual: no comprar. (más…)
¿Hasta dónde quieres que llegue AKB? Lanzamos Patreon
Siempre he considerado AKB un hobby y esto ha permitido que el blog haya mantenido una aureola de independencia. Cada colaborador, intentando siempre no saltarse las paredes del respeto y de la educación, ha podido expresar su opinión libremente en los posts de esta web. (más…)
Izzy's Revenge se presenta en Kickstarter
Os presentamos Izzy's Revenge, un nuevo plataformas Made in Spain, más concreto de los valencianos Indie4Fun, que busca financiación a través de Kickstarter. ¿Te gustan las plataformas, los combos y el estilo steampunk? (más…)
Ron Gilbert vuelve a sus orígenes con Thimbleweed Park
Maniac Mansion y Monkey Island son historia y no sólo en el género de las aventuras gráficas, si no historia del videojuego y obras idolatradas por miles de jugadores. Por estos motivos todos deberíamos mostrar un mínimo de entusiasmo al saber que una de las mentes tras estas obras ha anunciado el desarrollo de Thimbleweed Park. (más…)
¿Qué te ha pasado, Kickstarter?
Interesante información la que acabamos de conocer gracias a Dual Shockers, quienes han compartido unos datos que seguramente digan mucho con tan solo ver un par de gráficos, reflejo innegable del constante periodo de cambio en que nos encontramos en esta industria a la hora de hacer realidad un proyecto. ¿Ha muerto Kickstarter? Vamos a verlo. (más…)
Kickstarter no es para todos
Hace poco conocíamos que en Estados Unidos no estaban contentos con Kickstarter. Motivo: una campaña exitosa y financiada completamente traspasando el objetivo inicial, no enviaba a sus backers la recompensa prometida porque se les había acabado el dinero. Washington ha tomado cartas en el asunto lanzando un mensaje claro a los proyectos: no tolerarán timos ni robos a través del servicio.
Dead Synchronicity necesita un último empujón
Ya os hablamos hace unas semanas de Dead Synchronicity: Tomorrow comes Today, un prometedor videojuego independiente que recupera el espíritu de los Point n' Click de la vieja escuela. Su ambientación y la dedicación que están poniendo en Fictiorama Studios nos hizo vaticinar que serían un éxito, pero parece que están teniendo algún contratiempo. (más…)
Mighty No. 9 ya está en movimiento
El Kickstarter de Keiji Inafune con el que se quiere dar un nuevo impulso a Megaman pero sin usar Megaman - cosas de licencias - ya está en movimiento. Aunque se trata de una prueba inicial en el Unreal Engine, el motor gráfico que usará Mighty No. 9, la verdad es que transmite unas sensaciones muy molonas. La evolución de Megaman, es evidente, está ahí. (más…)
El crowdfunding de Gods Will Be Watching me pone mucho
Nacido en la Ludum Lare 26, Gods Will Be Watching es un minijuego que combina magistralmente los conceptos de Aventura Gráfica, Survival y Puzzle en una única pantalla. Si no lo has probado, lo puedes hacer desde este enlace. (más…)
Sui Generis promete Sangre
Sui Generis, el juego que promete fusionar GTA con Morrowind, se acerca al final de su Kickstarter y todavía le quedan bastantes deberes por hacer. Aproximadamente 35000 libras faltan para conseguir las 150 mil que la gente de Battle Mere ha identificado como necesarias para poder llevar a buen puerto su proyecto y tan sólo quedan unas 50 horas. Pero todavía hay tiempo. (más…)
El crowdfunding no alcanza para todos los sueños
Hay un proyecto que me enamoró de buenas a primeras en Kickstarter. Tampoco le daría más importancia, me he hecho backer de unos cuantos, sobre el papel siempre es más fácil conseguir emocionar a los romanticos de turno. Por desgracia, no todos los proyectos tienen un final feliz. (más…)
Abuelo, saca la billetera: el Viejo Archivero te reclama
Aunque aún tengo sueños húmedos con mi viejo Amstrad CPC 464 fósforo verde, lo cierto es que me perdí La Aventura Original, uno de los juegos que más he oído nombrar por los enamorados de las aventuras conversacionales de aquella época, un título que fue el resultado de la adaptación del juego creado por Willie Crowther y Don Woods. (más…)