El crecimiento que ha experimentado la industria de los videojuegos durante los últimos 30 años ha sido espectacular. Lejos queda la época de los juegos de 8 bits, de los desarrollos en manos de equipos pequeños en un garaje y de apostar por una profesión de incierto futuro. (más…)
Ancestors: su nuevo tráiler me ha puesto muy cachondo
Assassin's Creed me parece, a título personal e intransferible, un coñazo absoluto, por eso me ha sorprendido mucho que lo nuevo de Patrice Désilets, el creador de la entrega original de la saga de UbiSoft sea tan estimulante tanto a nivel de su nuevo teaser como de lo que propone sobre el papel. (más…)
Evoland es una sombra de lo que podría haber sido
En la Ludum Dare de agosto del 2012, una game jam de participación online, los participantes tuvieron que desarrollar un juego en 48 horas bajo el tema de “evolución”. En ese tiempo, Nicolas Cannasse, cofundador Shiro Games, creó el prototipo de lo que luego terminó desarrollando por completo con su estudio: Evoland. (más…)
¿La forma de vender videojuegos puede evolucionar?
Todas las industrias culturales han pasado por momentos de gloria, seguidos de sus baches... Hollywood se pensó que todo era oro y Cleopatra casi llevó a la bancarrota a la 20th Century FOX, España creía que los triunfitos vendían sólo por salir en la televisión y ahí están o mejor dicho no están. (más…)