Bloodborne es un Caballo de Troya que la maquinaria de márketing de Sony, capaz de colocar millones de consolas en los hogares de todo el mundo sin títulos dignos de escaparates, ha vendido como un Triple A mainstream. (más…)

Bloodborne es un Caballo de Troya que la maquinaria de márketing de Sony, capaz de colocar millones de consolas en los hogares de todo el mundo sin títulos dignos de escaparates, ha vendido como un Triple A mainstream. (más…)
Si el Fenómeno Souls te ha pillado desprevenido con Bloodborne y te sientes como un hardcore gamer, que sepas que vas a querer esta figura que Gecco está preparando - work in progress. (más…)
Si estás jugando a Bloodborne o has jugado algún juego de la Escuela Souls, seguro que reconocerás mi reacción en el siguiente vídeo. Es el resultado de incontables muertes, horas de farmeo, frustración y mucha rabia. (más…)
Llevo jugando a juegos de From Software desde los tiempos de Otogi para Xbox. Es cierto que nunca me he considerado un fanático de sus creaciones, pero eso no ha impedido que haya valorado y mucho sus trabajos. (más…)
El lamento de las oxidadas puertas nos hace temer el surgir de nuevas pesadillas. Ya había sido duro cercenar las cabezas de los numerosos perros deformados que me había encontrado en mi camino pero tenía el presentimiento de que todavía me esperaba lo peor. (más…)
La pugna dentro de AKB por ver quién se proclama como GOTY 2014 continúa. Llega mi turno de defender mis votaciones, mi criterio. En mi caso el primer aspirante es Dark Souls 2. Si bien esto del "juego del año" no me convence ni atrae más de lo que podría ser cualquiera gala de los Óscar, siempre tiene su aquel tomar una postura y defender tus gustos. (más…)
Tengo que confesar que si me hice con una PS4 fue, en gran medida, con Uncharted 4. Pero no me cuesta nada admitir que, hoy por hoy, el juego que más me llama la atención de la lista de lanzamientos de la consola de sobremesa de Sony es este Bloodborne. (más…)
No pasa un día sin que tengamos que recordar a todo internet lo hartos que estamos de remakes o ports de lanzamiento relativamente reciente para las consolas de nueva generación, pero maldita sea, si no podemos alegrarnos de ver Dark Souls 2 mejorado para PC, PS4 y Xbox One, que Solaire nos pille confesados. (más…)
Uno de los títulos que robó mi corazoncito en la Madrid Games Week 2014 fue Bloodborne, el sucesor espiritual de la saga Souls. Tuvimos la oportunidad de entrevistar a Mario Ballesteros, jefe de producto de PlayStation España, para que nos desvelase más detalles sobre el título que promete mantener el listón de la saga. (más…)
Si ayer medio mundo se volvía loco con las invitaciones que SONY fue enviando para jugar a la alpha de Bloodborne (¿no tenéis una?, revisad vuestra carpeta de SPAM), hoy el otro medio lo hace con la fecha de lanzamiento oficial del RPG de acción exclusivo de PS4 desarrollado por From Software, los genios detrás de la saga Souls. (más…)
Bloodborne, la creación de From Software en exclusiva para PS4, se deja ver en algo más de 6 minutos que, a mi, me han decepcionado profundamente. Sí, la ambientación está ahí. Sí, el juego sale en el 2015, hay tiempo todavía para arreglar cosas. Pero yo gráficamente esperaba muchísimo más, sobre todo a nivel de gore y animaciones. (más…)
Si no tuvisteis bastante con morir cientos de veces, en el mejor de los casos, en Dark Souls II y sigues pidiendo más guerra... o bien tienes un problema o bien te vas alegrar porque llega Crown of the Sunken King, el primero de los tres DLC para conseguir las antiguas coronas del rey Vendrick. O lo que es lo mismo, volver a morir una y otra vez por gusto. (más…)
En estos tiempos en el que los supuestos gameplays no son tales y las conferencias parecen Kickstarters, por eso de que te anuncian juegos que no saldrán hasta dentro de muchos meses, permíteme que me emocione mínimamente con Bloodborne, aka Project Beast, un videojuego a cargo de From Software.
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Si hay un videojuego al que seguro le perdonaríais cien DLCs ese es Dark Souls II, pues seguro que ya os conocéis hasta el ultimo ladrillo de sus mazmorras y castillos. Pues después de que Takeshi Miyazoe, productor del juego afirmará que Dark Souls II no recibiría contenido adicional, para retractarse tiempo después llega el anuncio de su DLC. (más…)