Personal de mantenimiento de la GamesCom’09. Sólo les falta la gorra.
El botín de la GamesCom’09
Aunque este año no ha caído ninguna Guitarra del Guitar Hero – aunque en Activision nos han tratado como Reyes, … Sigue leyendo
Need for Speed: Shift es un espectáculo [GamesCom’09]
Wayfarer y yo nos hemos colado - gracias, tarjeta VIP - para probar Need for Speed: Shift en la zona abierta al público y hemos alucinado con la que EA ha montado: Tres pantallas por conductor, volante y sillón con force feedback, pedales de competición... Vamos, un lujazo para poder jugar al mejor Need for Speed que me he echado a la cara nunca.
Heavy Rain sigue levantando pasiones [GamesCom’09]
Gracias a Sony España nos hemos colado a la presentación de Heavy Rain. David Cage, director y guionista del juego, nos ha introducido a la historia de Ethan - incluso se han marcado el puntazo de traer al actor que lo encarna, que se ha unido a la rueda de prensa y ha soltado frases del estilo "A mi mujer le encantaría poder controlarme como en el videojuego". La historia de Ethan ha servido para que David enfatice la carga dramática presente en Heavy Rain, que con cada nueva información remarca más su espíritu híbrido entre película y experiencia interactiva.
Lost Planet 2, ese grandioso sleeper [GamesCom’09]
No esperaba gran cosa de Lost Planet 2. Mejor. Porque al asistir a la presentación a puerta cerrada de Capcom he descubierto uno de los títulos con más acción y mejores gráficos que he visto hasta el momento en 360 ó PS3. Lost Planet 2 es una delicia visual, de esos juegos que hacen que Roswell le robe ignore al sueño y se quede en vela toda la noche.
He alucinado con el nuevo Tony Hawk [GamesCom ’09]
En serio. He flipado con el nuevo Tony Hawk Ride. Y no por los gráficos. O por la mecánica. He alucinado por el tremendo periférico que se han sacado de la manga, una tabla que fijo que va a volver locos a todos los que alguna vez se han sentido tentados de arriesgarse a partirse la crisma a los lomos de un monopatín.
Tim Schaffer me vende la moto Brütal Legend [GamesCom ’09]
En el stand de Electronic Arts he tenido la sorpresa (agradable, de las otras he tenido unas cuántas) del día: Tim Schaffer se ha encargado de oficiar de maestro de ceremonias durante la presentación de Brütal Legend. En dicha presentación Schaffer ha introducido a los asistentes al modo multijugador, un híbrido entre la mecánica de juego del modo principal y un RTS muy arcade, adaptado enteramente al espíritu consolero.
Presentación CoD: Modern Warfare 2 a puerta cerrada [GamesCom]
Bastante light la presentación de Call of Duty: Modern Warfare 2 en el stand de Activision. Se han limitado a … Sigue leyendo
Sobre la Conferencia de Lionhead y el anuncio de Fable III [GamesCom’09]
Esta mañana ha tenido lugar enésimo soliloquio de esa Institución de la Industria que es Peter Molyneux. Como ya habréis leído o visto por ahí, Peter ha confirmado el desarrollo de Fable III, un juego que Peter ha introducido con la frase de "Espera lo inesperado". Tiene cierta gracia, porque el anuncio de Fable III podría considerarse hasta previsible.