Primera nota para Heavy Rain (y primer déjà vu)

La Revista Oficial de Playstation le ha robado la exclusiva a Game Informer (suponiendo que a Game Informer le interese otra cosa que crear hype, cosa que personalmente dudo) y se ha encargado de realizar el primer análisis de Heavy Rain. Primero, sus conclusiones, que extráñamente se parecen a lo que aventuramos en el AB Podcast #6:

"No hay nada parecido a Heavy Rain en PS3 o en ningún otro sistema. Debes enfrentarte a él sin esperar nada que no sea algo nuevo e impresionantemente atractivo visualmente y así serás recompensado con una experiencia única que se encuentra entre la genialidad y la locura, es capaz de provocar emociones y ganas de comentar la jugada con tus amigos."
(Nota: Si sabes inglés, vete a los enlaces del final del texto, que la traducción que he hecho es poco rigurosa y contextualizando).
No es lo que dices, es cómo lo dices... Si no te molo dímelo... O preséntame a tu amiga muciélago
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Cuarenta minutos de metraje inédito de Heavy Rain

No pienso comentar nada al respecto porque no pienso verlos y os aconsejo que no los veáis si queréis disfrutar al máximo del juego cuando se ponga a la venta, previsiblemente, la última semana de febrero. En total son seis vídeos y más de 40 minutos de metraje inéditos (y creo no equivocarme si digo que de la versión final) de Heavy Rain, serio candidato a revolucionar esta generación.

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Heavy Rain, la gran promesa de PS3 para el 2010 [Vídeo]

En las manos de David Cage está el que podría considerarse como el próximo gran hype de Playstation 3. Tras KillZone 2 y Gran Turismo 5, Heavy Rain puede debe volver a demostrar que la tecnología PS3 es capaz de seguir sorprendiendo. Tras el salto, vídeo-presentación de la gran apuesta de Quantic Dream.

¡Dame todos los juegos que tengas, bastardo! No tio, los de PSP no, que tengo la GO
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Sarta de vídeos que no tendríais que ver

Este juego es que no puede tener mejor pinta de la que se puede observar en los siguientes vídeos. Por cosas del marketing, por no tener que partirse la cara con juegos del nivel de Modern Warfare 2 y Uncharted 2, nos quedaremos sin él hasta principios de 2010. He colgado dos vídeos de un mismo nivel en los que dos personas resuelven el episodio a su manera. Por supuesto no los he visto, hay juegos en los que es mejor dejarse llevar por la sorpresa y no probarlos con ideas, conceptos y soluciones previamente conocidas. Heavy Rain va a ser muy, muy grande. Basta con que observéis un poquito el cómo se desarrollan los diálogos, el montaje y dirección de la secuencia y, por supuesto, el acabado gráfico para darse cuenta de que estamos ante algo que difiere de lo convencional.

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