iMazo, el sandbox de cartas para iOSque estoy produciendo a la gente de MightyGate, va a contar con la colaboración de alguien muy especial. Después de crear el logo para la productora (cof cof) del juego, Roswell se ha animado a participar aportando arte al proyecto. El primer paso, un póster promocional del juego en el que un viejo conocido de esta casa hace un cameo. (más…)
iMazo ya está en movimiento
La gente de MightyGate sigue viento en popa con el desarrollo de iMazo, el sandbox de cartas que estoy produciendo. Hoy mismo me han hecho llegar el primer vídeo del desarrollo en el que se ve como ya se pueden conectar dos jugadores a una partida creada por un tercero. El componente multijugador ha sido una de las partes más importantes del desarrollo desde el mismo inicio del proyecto, hasta el punto que ha supuesto una de las decisiones más difíciles en cuanto al diseño: renunciar a las partidas por Internet. (más…)
El Mejor Culo del Mundo no tiene precio. O sí.
Me hace gracia que la gente siga buscando una revolución en un producto como iPhone, que a pesar de haber alcanzado la perfección excelencia hace años, sigue intentando arañar centímetros a los escasos metros que lo separan del virtuosismo tecnológico. Dudo mucho que exista un producto capaz de provocar una experiencia tan satisfactoria al usuario.
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AKB, en breve en Appy Gamer
Ojalá pudieras estar más tiempo tranquilo en casa para no perderte nada de akihabarablues y ser el primero en leer y comentar las entradas. Pero como sabemos que eso no es así y en ocasiones vas tirando de móvil... que sepas que te lo ponemos fácil gracias a la fantástica aplicación Appy Gamer. ¿No sabes qué es Appy Gamer? (más…)
RE: Sobre iMazo, sandbox de baraja de cartas
De: Kristian
A: Comunidad AKB
Desde hace unas semanas estoy en conversaciones con los cracks de MightyGate para comenzar el desarrollo de un proyecto, el resultado de un brainstorming entre cervezas en un bar, la sala creativa de los que somos proletarios.
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El teaser trailer con mejor gusto que he visto nunca
Odio los teaser trailer. No entiendo el concepto de promocionar algo sin utilizar material 100% extraído del producto que se está intentando vender. Pero, inexplicablemente, amo el teaser trailer de Tiny Wings 2, la segunda entrega del juego del tan simple como adictivo Andreas Illiger. Es elegante hasta decir basta y está hecho con tal gusto que dudo mucho que el creador del trailer sea hetero. (más…)
El puzzle más dulce del Mundo se está cocinando en Barcelona
Sugar Kid, de A Crowd of Monsters, es un título especial. Quizá no tanto por el género, Puzzle, sino por el hecho de que es un producto que está siendo desarrollado en Barcelona y por su protagonista, un azucarillo, que tiene un aspecto a lo Super Meat Boy que me pone mucho, y más tras haber visto la muy-bien-realizada-pero-falta-de-mala-leche - los 3 proyectos retratados son Triple I (ouch) - Indie Game: The Movie. (más…)
Athens Adventure, lo próximo de los españoles de MightyGate
MightyGate es una compañía de desarrollo de videojuegos afincada en el sur de España. A pesar de que se fundó en el 2011 han tocado muchos géneros y conceptos, desde los videojuegos para niños hasta cuentos infantiles, pasando por apps corporativas. Pero su próximo proyecto, que están ultimando, está enfocado a un público más hardcore. (más…)
Pajarracos mainstream a la conquista del Universo
Rovio se ha convertido en la empresa de videojuegos más conocida para las plataformas iOS y Android gracias a la saga Angry Birds, un título fresco y adictivo cuya fórmula jugable es tan simple y accesible que cualquiera puede jugar y disfrutar. Armados con un potente tirachinas, debemos lanzar a unos alocados y furiosos pájaros contra todo tipo de estructuras habitadas por unos cerdos que han robado los huevos de las aves con el fin de prepararse una deliciosa y jugosa tortilla. Algo que nuestros pájaros no están dispuestos a consentir por supuesto. (más…)
Otro para táctiles: Super Meat Boy confirmado
Una de las más maquiavélicas y masoquistas formas de pasar una tarde frente al ordenador o la consola, es jugar una partida larga de Super Meat Boy. Tan divertido como difícil es capaz de hacer que arrojes el mando por la terraza cuando menos te lo esperes de pura desesperación y sin embargo, seguir intentándolo una y otra vez. Y ahí radica su éxito. (más…)
Crytek lanza su primer juego para dispositivos Apple. ¡Y no es un shooter!
Que el mercado de dispositivos móviles mueve millones es una cosa que todos sabemos y que las compañías no son tontas, otra. Así, Crytek ha decidido adentrarse dentro del mundo de los dispositivos "apelianos" y esta semana apareció su primer juego titulado Flick ‘n’ Roll, un título mezcla de puzzles y plataformas. No estoy borracho: no es un shooter. (más…)
MotoHeroz directo a plataformas iOS
Hace ya un tiempo que tuvimos la oportunidad de catar MotoHeroz, ese estupendo arcade de cochecitos "a lo Trials" -que para eso lo ha hecho RedLynx- con una dificultad endiablada, unas físicas traicioneras y una diversión enorme. Pues desde ayer mismo, podéis disfrutarlo toda la secta de "apelianos" en vuestros iPhone y iPad supercutes de la muerte.
(más…)Trailer de Infinity Blade Dungeons: Epic se disfraza de Blizzard
Infinity Blade Dungeons es la continuación del que quizá sea uno de los juegos más espectaculares de iOS. Aprovechando la conferencia en la que se ha anunciado ese capricho llamado iPad 3, Epic ha anunciado un título que hace suyo el estilo de hack'n'slash de Diablo, Baldur's Gate de consola y similares.
¡Ayuda a Rajoy a salir de la crisis!
¡Españoles, España no va bien! Y si no preguntádselo al nuevo presidente del gobierno. Ante la difícil situación en la que nos encontramos, nuestro querido Mariano no ha tenido más remedio que anunciar ciertos recortes económicos con el fin de librar a los españoles de una ruina segura y conseguir disminuir la prima de riesgo.
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