[Microanálisis] Loki para PC
No empieces a leer este post. Ni se te ocurra. Descárgate la imprescindible demo que Canal Juegos aloja con tan buen criterio ¿Que ya la tienes? Vale, entonces te dejo que sigas leyendo. Pero no vuelvas a asustarme, porque el no haber probado el que quizá es el mejor Hack'n'Slash del momento para compatibles no tiene perdón ¿Que no te gusta eso de cargarte a todo bicho viviente mientras admiras lo salvaje de sus mundos y te equipas hasta el ojete los dientes con el armamento más demoledor que puedas encontrar en un juego del género? Bueno, pues presional ALT+F4 y vete a leer la revista Science. Akihabara Blues es un blog de videojuegos, y Loki es un Videojuego como la Copa de un Pino, como los que ya no se hacen.
Microanálisis: Más Brain Training
Nintendo contraataca con el segundo título del Dr. Kawashima para Nintendo DS con el que pretende, nuevamente, recuperar esas neuronas que han sido perdidas por las sendas del alcohol, la inmovilidad cerebral y la insuficiencia creativa. Y visto como está el patio, me sé de uno o dos cientos políticos a los que no les vendría nada mal algo de Brain Training...
Análisis de Los 4 Fantásticos para PS3
Análisis realizado para Canal Juegos Tras Spiderman y XMen, llegan otros superhéroes directamente de la gran pantalla con el objetivo de emular en éxito al cómic y a la película en la que se basan: Los 4 Fantásticos, los cuáles deben enfrentarse a enemigos tan poderosos como el Dr. Muerte o el lacayo de Galactus,Devorador de Mundos: Estela Plateada.
(más…)Análisis Burnout Dominator (PSP)
ANÁLISIS REALIZADO PARA CANAL JUEGOS El arcade de carreras por excelencia llega a PSP con su identidad intacta: velocidad y conducción al límite para ser el primero en la línea de meta. Como dice la canción, para ser conductor de primera, acelera...
Microanálisis: Power Stone Collection
PSP quiere emular la última consola de Sega con la aparición de una recopilación de los dos Power Stone que aparecieron para Dreamcast. Pero lo que en una sobremesa era divertido, rápido y vibrante, especialmente para cuatro jugadores, en una portátil se convierte en un chasco que tan solo salvaría la remota posibilidad de que cuatro tíos con cuatro consolas y cuatro juegos iguales se encontraran en el mismo lugar. Y la verdad, es que se nos ocurren infinitas posibilidades mejores si se dieran esas circunstancias. Un intento de port más en el que la disminución de la calidad de las texturas, la profundidad de los escenarios y el obligatorio reescalado de los personajes hace que sea vea poco más que borrones, uno más a apuntar al apurado catálogo de PSP. (más…)
Microanálisis: Capcom Classic Collection Reloaded
Capcom sigue explotando tanto como las ventas se lo permiten sus “clásicos” y poco importa que muchos se hayan “rejuvenecido” con versiones recientes incluso para esta propia consola, como el caso Street Fighter y Ultimate Ghost´n Goblins. Si no hubiésemos jugado cientos de veces a ellos, si no hubiera conversiones mejores para todos los sistemas habidos y por haber o si no existieran los emuladores gratuitos y funcionales incluso para la propia PSP, tal vez merecería la pena gastarse los 30 € que vale. Pero así, con conversiones 1:1 casi que no. Capcom ha elegido un camino, el de la sencillez, el de la repetición, el del saturamiento y no creo que sea el único al que le parece que es el menos adecuado... (más…)
Microanálisis: Just Cause
Si a ti lo que te gusta es pegar unos tiros sin complicarte la vida, pero no le haces ascos a eso de recorrer escenarios gigantescos a bordo de los más variopintos vehículos, Just Cause es para ti. El enésimo clon de los Grand Theft Auto propone al jugador adoptar el papel de un latino con ganas de guerra. El escenario, una paradisíaca isla. El resultado es un título que mantiene el tipo, a pesar de no destacar ni por gráficos ni por originalidad. Un buen pasaratos hasta que llegue GTA IV. (más…)