Gracias a BOSE he tenido la posibilidad de disfrutar de los BOSE Ultra Open Earbuds, unos auriculares que consiguen algo tan difícil como inventarse una necesidad que no sabía que tenía: los auriculares ambientales. (más…)
Concierto: Gustavo Santaolalla, en Barcelona el 7 de Julio
Gustavo Santaolalla, el compositor de las bandas sonoras de los The Last of Us, se viene en breve a Barcelona. Gracias a Nae me he enterado que el próximo 7 de julio tocará en el Teatre de l' Aliança del Poblenou de Barcelona. (más…)
Aquí, Jabara y Blues
Y ahora seguro que pensaréis: "¿Pero esto qué es?" , o como diría Matías Prats: "¿PERO ESTO QUÉ ES? Pues esto va de música, de todo tipo de música, bueno, de toda no. Va de la música que que escucho, concretamente de la relacionada con los videojuegos. (más…)
Reportaje: El Poder de la Música en los Videojuegos
¿Has probado alguna vez a jugar a un videojuego sin escuchar su música o sonidos ambientales? En los títulos deportivos, por ejemplo, tu experiencia como jugador no será tan diferente y aunque no escuches a los comentaristas narrando el encuentro, podrás seguir jugando sin temor de perderte algún detalle importante. (más…)
AWESOME MIX Vol. 3, más música inolvidable de videojuegos
"¿Quién es el tío ese de la guitarra? Que se vaya ya, lo que queremos ver es el tráiler del juego". Recuerdo las palabras con exactitud porque, no os lo voy a negar, me pusieron de bastante mal humor. Me hubiera encantado contestar para dejar un par de cosas claras: NO ES UNA GUITARRA, es un banjo, gracias. (más…)
Los 25 temazos de música en Videojuegos del 2017
Siendo un clásico por estas fechas presentar candidaturas y premios GOTY he pensado por qué no proponer mi lista personal de, ya no bandas sonoras, sino temas de aquellos lanzamientos de 2017 que me hayan parecido destacados. (más…)
AWESOME MIX VOL. 2, anuncios con música TOP
Con motivo del lanzamiento de Destiny 2 y su espectacular anuncio televisivo, me animo a traeros una nueva entrega de Awesome Mix, el Vol. 2 (aquí el Vol.1) en el que recopilo algunos de los temas que suenan en anuncios y trailers de videojuegos y que a lo mejor os hacen tilín pero no habéis conseguido identificar. (más…)
Distant Worlds aterriza y convence en España
Distant Worlds, el concierto de música de Final Fantasy, se ha hecho de rogar. Tras 10 años desde su estreno en Suecia en 2007 y tras pasar por muchísimas ciudades, por fin ha dejado su huella en España en los dos conciertos que han tenido lugar en Madrid y Barcelona este pasado fin de semana. (más…)
Pon una banda sonora de SEGA en tu vida
SEGA tira la casa por la ventana y cuelga en Spotify las bandas sonoras de algunos de sus juegos más importantes. Si te apetece alegrarte la tarde con la banda sonora completa de juegos como Sonic, Nights o Outrun, estás de enhorabuena. (más…)
Diario de desarrollo sobre el apartado sonoro de The Witcher 3
Cada vez que los estudios publican un diario de desarrollo sobre la banda sonora repito la importancia que la música tiene en este medio, lo poco que se cuida algunas veces y como consigue trascender cuando esta bien hecha. Y la banda sonora de The Witcher es una de las más notables de la generación. (más…)
La música de videojuegos para hacer deporte, pura magia
El tópico sobre que el jugador de videojuegos debe estar todo el día sentado con un refresco y una bolsa de doritos al lado es totalmente falso, o eso quiero pensar. Al menos no un porcentaje tan alto como parece. En mi caso necesito salir a hacer deporte para estar bien, y la música de videojuegos de mi mp3 le ha ganado el pulso al cansancio. (más…)
Everybody is gone to the Rapture no se apaga
Si hace unos días me hacía eco del éxito de The Chinese Room y Everybody is gone to the Rapture en los premios BAFTA, ahora me gustaría comentar por aquí que el juego ya está disponible para PC. (más…)
Rytmik Ultimate democratiza la música
Se llama Rytmik Ultimate, es un programa de creación musical y ha llegado a 3DS, iPad y Steam. Su objetivo: ayudar al aspirante a componer las canciones de sus sueños de forma fácil e intuitiva, por un precio ajustado y sin necesidad de pasar por más programas durante el proceso de creación. (más…)