Pro Evolution Soccer 2008: Primeras Impresiones

Nuestro lector José Valero, fiel PESero, nos explica qué ha sentido durante sus primeras partidas a PES 2008:
Ayer me levanté con el gusanillo del pro , sabia que salía al día siguiente (hoy) y nunca imaginé que lo tendría un día antes, hasta que un amigo mio de una web de juegos y lector tambien de akihabara (él me abrió las puertas a este gran blog) me comentó la noticia "En la tienda Game me han llamado y ya tienen el pro ! Yo emocionado y con su ayuda busque la franquicia mas cercana para llamar, y me lo confirmaron, sí, lo tenemos aquí..." Un par de horas despues estaba yo camino del centro comercial de El Saler. Con la comida todavia bajando por mi estomago y con los nervios a flor de piel.
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Oda al teaser de Street Fighter IV

Roswell, nuestro artista de la casa, se desmelena momentáneamente para efectuar unas cuantas reflexiones tras visualizar la espectacular secuencia de promoción del próximo Street Fighter:
Cuando uno ve “teasers” como los de este Street Fighter IV, se queda con cara de tonto mirando la pantalla, y pensando qué pasaría si las compañías pusieran tanto esmero y dedicación en sus juegos en lugar de hacerlo en los vídeos introductorios. ¿Dónde están los grafistas que hacen las intros? ¿Los matan cuando terminan de hacerlas?... Porque vamos, yo no me creo que la gente que hace estas maravillas, luego participen en la parte artística del juego.
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El nuevo papel del guión en los videojuegos: La importancia del hecho con respecto al dicho o Reinventarse o morir

De un tiempo a esta parte el papel de los guionistas de los videojuegos parece haber pasado del "qué tiene que hacer" el jugador a "cómo tiene que hacerlo". Ahora se me antoja que ya no es tan importante que el héroe rescate a la princesa, sino que éste lo haga de una forma original, nunca antes vista hasta el momento. Si hasta el momento se ha hecho en plan arcade, pues toca plantear rescates épicos, melancólicos, artísticos, como los de Ico o Shadow of the Colossus. O por lo menos nunca vista por las nuevas generaciones de jugadores, por eso nunca está de más echar la vista hacia atrás y recuperar alguna fórmula retro, como la de Super Mario Kart de SNES (es de los 90, se puede considerar técnicamente retro), ponerle WIFI y voilá, ya tenemos un nuevo Mario Kart. Está claro que siempre habrá un lugar para los Gears of War, pero los nuevos No-Juegos venden hasta 4 veces más que ellos: Los 10 millones de Brain Training son una muestra de que algo está cambiando. (más…)

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Rockstar es la Esperanza Negra o Tres propuestas para su franquicia exclusiva para PS3

Esta noticia parece que salió el Viernes, pero entre que Toño está de vacaciones con Curro y yo estoy criando algo que por el color de los mocos podría ser una fusión entre Alien y alguno de los malos de cazafantasmas, me hago eco ahora. Mil perdones. Mientras algunos pensábamos que el megatón que vaticinaba 1up para el viernes pasado era el acuerdo de Sony con Eat, Sleep, Play, la nueva compañía de David "Una copa más y me voy a la cama" Jaffe, resulta que Sony y Rockstar anunciaron la colaboración en una franquicia exclusiva para PS3, una franquicia que "demuestre lo que PS3 es capaz de hacer, sacando el máximo partido al Blu-Ray y al Cell". No se ha desvelado ni el nombre ni la temática ni nada de nada. Vamos, un marco perfecto para levantar el hype. Lo que pasa es que estando Rockstar en la ecuación, todo el Hype que levantemos quedará en nada con respecto al resultado final... (más…)

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