Jugar a Little Nightmares (2017, Tarsier Studios) es como si te despertaras en una casa que no conoces y tienes que ir mear en medio de la noche. Fuera hay tormenta, se ha ido la luz y tienes que recorrer un pasillo larguísimo para llegar al lavabo. Un pasillo que no se acaba y en el que, al final, parece haber una sombra, y... (más…)
Talent Not Included merece una ovación de pie
Frima Studio abre el telón y nos presenta Talent Not Included, un título de plataformas ambientado en un pequeño teatro, donde tomamos el control de un guerrero, un pícaro y un mago con el fin de deleitar a los asistentes a la obra, mientras enfrentamos los peligros de un escenario en constante cambio. (más…)
Snake Pass presenta su segundo diario reptando entre plataformas
Un plataformas en el que no puedes saltar, ¿suena bien verdad? eso mismo pensé yo. Esta simple premisa es la base del interesante Snake Pass, un plataformas basado en las físicas y cuyo protagonista es una serpiente. (más…)
No te puedes perder Gravity Rush 2
El primero me enamoró, y eso que lo jugué a destiempo, en una plataforma que no era la suya y casi por casualidad. Gravity Rush, en PS4, me pareció una aventura magnífica que sobrevivía a un apartado técnico prestado de PS Vita con argumentos jugables y artísticos de altísimo nivel. Sin duda, uno de los mejores juegos que he jugado en la sobremesa de Sony. (más…)
Análisis de Poochy & Yoshi's Woolly World: adorable y portátil
En su crítica de Rogue One para El Español, Javier Zurro comienza diciendo que hay ciertos productos culturales como Star Wars ante los que un crítico debe dejar claro al público su posicionamiento antes de comenzar a hablar de él. (más…)
Shadow the Hedgehog, o cómo ser un auténtico badass
“¿A que no hay huevos?”. Esa es la frase que me retó a jugar a Shadow the Hedgehog y que finalmente me ha llevado a escribir estas líneas. Aún no sé cómo pero de repente me encontraba jugando a esto. Me habían hablado mal de él, así que ya iba advertido. Inicié el juego y dejé que se reprodujera la intro. Las sensaciones son impagables. (más…)
Flat Heroes, impresiones del Early Access
Flat Heroes (Parallel Circles, 2016) es un juego de acción de pequeño formato con alma de plataformas que busca poner a prueba la habilidad perceptiva y mecánica del jugador a través de una serie de niveles minimalistas diseñados con el cuidado de un artesano. (más…)
De lo esférico a lo cuadriculado, análisis de BOXBOXBOY!
El verano, esas fechas en las que todos aprovechamos para darle duro a esos juegos que no hemos podido terminar durante el resto del año, pues si estáis un poco hartos de tanta espectacularidad, introspección personal y argumentos sesudos, dadle una oportunidad a BOXBOXBOY!, lo simple no falla. (más…)
La necesidad de los plataformas 3D esta generación
Llevo esperando el nuevo Ratchet & Clank desde que se anunció. Por suerte, quedan ya solo unos días para que termine la espera y pueda rememorar los momentos vividos con una saga que me encanta. He de reconocer que siempre he sido más de Ratchet que de Jak, pero cualquiera de ambos me tenía tardes enteras frente al televisor. (más…)
Moon Factory Premio PlayStation al Juego Más Innovador
El equipo de Moon Factory, conformado por 14 de los estudiantes de los másteres de Game Design, Diseño visual y Programación de Videojuegos de la U-Tad, ha ganado el premio PlayStation en la categoría de innovación por su nuevo juego, y proyecto de final de master, Rollin`B.O.B & The Evil Factory (más…)
Análisis de Red Goddess para PC
Si existe un género al que se le hayan dado mil y una vueltas en nuestro medio ese es el de los plataformas 2D. Esto es algo que los españoles Yanim Studio estoy seguro que tuvieron en cuenta; es muy difícil reinventar la rueda y pese a que Red Goddess no lo hace, en líneas generales cumple con una obra que intenta atraer a los seguidores del género. (más…)
Ratchet & Clank se ríe de los Triple A con este tráiler
Entre tanta grandísima producción e insistencia por el fotorrealismo, Insomniac Games sigue convencida de que no solamente Mario es el único exponente del género de las plataformas en 3D capaz de mantener arriba un estilo que tuvo su época dorada durante la generación de los 128 bits. El nuevo Ratchet & Clank es demasiado, pero es real. (más…)
[28 Megas] RogueLight, la oscuridad del bosque
En su carta de presentación, Daniel Linssen (Twitter, Web) se define como una persona que hace juegos, normalmente juegos difíciles. Daniel es un veterano de las GameJams donde se dio a conocer gracias al juego The Sun and Moon, ganador de la LudumDare 29 y actualmente disponible en Steam. (más…)