Puede que no haya hecho demasiado ruido, pero Hollow Knight se ha convertido en una de las sensaciones del año gracias al buen hacer de Team Cherry, un estudio debutante formado por apenas dos personas. (más…)

Puede que no haya hecho demasiado ruido, pero Hollow Knight se ha convertido en una de las sensaciones del año gracias al buen hacer de Team Cherry, un estudio debutante formado por apenas dos personas. (más…)

Tras leer la lección de historia sobre Sonic de la mano de Edu, lo único que queda es desmenuzar el juego ¿está a la altura? ¿demasiado hype o nostalgia para un juego normalito, ¿el mejor juego 2D de esta generación?. Sea como fuere ya os avanzo: es un gran juego pero no es perfecto. (más…)

El regreso de Sonic en Sonic Mania es un torrente de emociones que evidencia una idea muchas veces difícil de concebir: en ocasiones es necesario que un personaje muera para poder renacer más fuerte que nunca. La reacción de crítica y público con el nuevo título del erizo lo certifica. (más…)

Ori era un espíritu del gran árbol que aquella noche de gran tormenta se separó y fue a parar al nido de las golondrinas, tubo la suerte de caer en manos de Naru, un simpático ser rechoncho que enseguida lo abrazó y le dio el cariño que se le da a un hijo. (más…)

Si me esfuerzo un poco puedo recuperar alguna de las sensaciones que tenía cuando era un chaval y tenía Megadrive en casa. Joder, hasta creo recordar el olor del mando, al que religiosamente devolvía a su bolsa de plástico tras cada partida, o del interior de las cajas de los juegos. Chuparos esa, juegos digitales. (más…)

Jugar a Little Nightmares (2017, Tarsier Studios) es como si te despertaras en una casa que no conoces y tienes que ir mear en medio de la noche. Fuera hay tormenta, se ha ido la luz y tienes que recorrer un pasillo larguísimo para llegar al lavabo. Un pasillo que no se acaba y en el que, al final, parece haber una sombra, y... (más…)

Frima Studio abre el telón y nos presenta Talent Not Included, un título de plataformas ambientado en un pequeño teatro, donde tomamos el control de un guerrero, un pícaro y un mago con el fin de deleitar a los asistentes a la obra, mientras enfrentamos los peligros de un escenario en constante cambio. (más…)

Un plataformas en el que no puedes saltar, ¿suena bien verdad? eso mismo pensé yo. Esta simple premisa es la base del interesante Snake Pass, un plataformas basado en las físicas y cuyo protagonista es una serpiente. (más…)

El primero me enamoró, y eso que lo jugué a destiempo, en una plataforma que no era la suya y casi por casualidad. Gravity Rush, en PS4, me pareció una aventura magnífica que sobrevivía a un apartado técnico prestado de PS Vita con argumentos jugables y artísticos de altísimo nivel. Sin duda, uno de los mejores juegos que he jugado en la sobremesa de Sony. (más…)

En su crítica de Rogue One para El Español, Javier Zurro comienza diciendo que hay ciertos productos culturales como Star Wars ante los que un crítico debe dejar claro al público su posicionamiento antes de comenzar a hablar de él. (más…)

“¿A que no hay huevos?”. Esa es la frase que me retó a jugar a Shadow the Hedgehog y que finalmente me ha llevado a escribir estas líneas. Aún no sé cómo pero de repente me encontraba jugando a esto. Me habían hablado mal de él, así que ya iba advertido. Inicié el juego y dejé que se reprodujera la intro. Las sensaciones son impagables. (más…)

Flat Heroes (Parallel Circles, 2016) es un juego de acción de pequeño formato con alma de plataformas que busca poner a prueba la habilidad perceptiva y mecánica del jugador a través de una serie de niveles minimalistas diseñados con el cuidado de un artesano. (más…)

El verano, esas fechas en las que todos aprovechamos para darle duro a esos juegos que no hemos podido terminar durante el resto del año, pues si estáis un poco hartos de tanta espectacularidad, introspección personal y argumentos sesudos, dadle una oportunidad a BOXBOXBOY!, lo simple no falla. (más…)

Llevo esperando el nuevo Ratchet & Clank desde que se anunció. Por suerte, quedan ya solo unos días para que termine la espera y pueda rememorar los momentos vividos con una saga que me encanta. He de reconocer que siempre he sido más de Ratchet que de Jak, pero cualquiera de ambos me tenía tardes enteras frente al televisor. (más…)
