Ten la PSP a mano cuando juegues por vez primera a DMC4

Gracias a ese gran lector y orgulloso papá llamado Ray, nos enteramos de que la primera vez que uses Devil May Cry 4 en su versión PS3, tendrás que esperar a que se instale en el disco duro durante un período que oscila entre los 22 y los 25 minutos. La ventaja, es que los tiempos de carga durante el juego se reducen a uno o dos segundos. Durante ese tiempo, se muestra una colección de artworks e imágenes llamada "Anteriormente en Devil May Cry". (más…)

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Más de 50 temas descargables en Rock Band… y siguen sumando

Otra semana sin Ikaruga en el bazar del Live, pero con tres nuevos temas de Rock Band listos para la descarga. Y uno que visita regularmente al Major Nelson, piensa, joder, ¿cuántos temas han sacado ya descargables para Rock Band? Pues en total son más de 50 temas, algunos auténticos clásicos que no podemos esperar a tocar y que a un precio de 160 Microsoft Points del ala (2,25 € apróximadamente), suman una más que considerable cantidad de dinero a invertir para tener el tracklist completo. Lo bueno, es que se descargan de una en una y que en cuanto salga en España (¿21 de marzo?) con una cuenta americana podremos descargar las que queramos. El listado completo si le dáis a leer más. Pero antes mirad esto para conocer lo que nos espera (por cierto, el notas tenía a mano la cinta aislante... ha durado poco la batería):

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Video análisis: Devil May Cry 4 (por IGN y Gametrailers)

Este mismo viernes (más pronto si sois habilidosos buscando y no váis con una camiseta de este blog) podremos disfrutar como niños de Devil May Cry 4, uno de los títulos que vienen a confirmar que ya no hay meses invernales sin juegos buenos. Además de leeros las impresiones firmadas por Roswell y Pikeras, os traemos dos videoanálisis yanquis, que han coincidido prácticamente en todo, incluso la nota: 8.7 y 8.6 . Escenarios repetitivos por los que hay que pasar varias veces, una historia de palo, poco protagonismo de Dante, enemigos que también están más trillados que las noticias de Telemadrid... ¡justo lo que esperábamos de un DMC! Echadles un ohio y esperamos poderos ofrecer un análisis en breve. Video análisis de Gametrailers

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Las posibilidades de Euphoria y la física de GTA IV

Nuestro colega Konde al que están explotando de lo lindo en Barcelona ha tenido a bien leerse otra web de videojuegos española que no es ésta, que para eso están los homies, y pasarnos el enlace a un vídeo que demuestra el potencial del motor físico Euphoria, el motor físico que implementado junto a RAGE Against The Machine, (lo siento, llevaba meses guardándome la broma y me quemaba ya), el Rockstar Advanced Game Engine, serán los principales responsables de que los movimientos de Niko y compañía sean reales. Con unas buenas capas de pintura el resultado puede ser espectacular:

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Tim Schaffer adora Uncharted: «Es un perfecto Next-Gen»

Me he acabado Uncharted: Drake's Fortune y os tengo que decir una cosa: me ha encantado. Tiene entornos maravillosos, plataformeo divertido y la frase cachonda: "Te hostiaré hasta que te duermas" (¿?) Deberíais poneros a jugar ya mismo. Es un perfecto next-gen, pero lo que más destaca como next-gen es su camiseta. Compruébalo: es como si se hubieran puesto a comer y no se hubieran puesto a comer a la vez (¿?). De todas las maravillas técnicas incluidas en Uncharted, esta es la que más me ha impresionado. (más…)

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Nueva preview de IGN sobre GTA IV traducida

(...) GTA IV parece estar totalmente acabado Nuestra demo empezó con una misión titulada "Búsqueda y eliminación", un trabajo bien elegido a la hora de mostrar algunas de las nuevas e interesantes opciones y mecánicas. Brucie asigna a Niko el trabajo de eliminar a un informador llamado Lyle Rivas. Es un trabajo fácil en el papel, exceptuando el hecho de que Lyle está oculto y nadie sabe dónde. Nadie exceptuando a la policía. Los hombres de azul probablemente se resistirán a dar detalles sobre su localización a un hombre equipado con todo un arsenal de armas debajo de su chaqueta, por lo que Niko se busca un coche de policía vacío y empieza a conducir. Antes de que ponga en marcha el motor, Niko enchega el ordenador de abordo y busca en la base de datos de la policía algo de información sobre Lyle. Esto es una de las nuevas, y posiblemente más potentes, características de GTA IV. Si quieres averiguar el nombre de alguien, puedes acceder a la base de datos y esperar a que esa información aparezca. Será interesante ver qué pasa cuando buscas información sobre el propio Niko Bellic a lo largo del juego...
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Kojima piensa en todo

Qué listo es Kojima, madre. Y que guapo, ¡ay, oma, qué rico! La verdad es que voy a echar mucho de menos su genio, su capacidad de innovar y de sorprender y, por qué no, también sus estridencias. El "último" capítulo de la saga Metal Gear, cuya demo podremos descargar el próximo mes en nuestras PlayStation 3, viene cargado de nuevas funciones y una dedicada especialmente a gente que o no ha jugado los anteriores capítulos o bien que, como yo, no tienen una memoria prodigiosa...

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