Parece que el hype esta vez nos será tanto, bueno sí, pero no será porque Rockstar no quiera guardar el … Sigue leyendo

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Este cartelito lo vi ayer sábado en una tienda de electrodomésticos de un centro comercial ¿Mala distribución por parte de … Sigue leyendo


Leo en el blog de Varón Dandy… digo Dandel que realmente comprar la PS3 en Banesto no es barato. Es … Sigue leyendo

Odín, chivato máximo de Akihabara Blues, se ha animado a participar en el Concurso de Banners. Y lo hace no … Sigue leyendo

Odín nos pasa un video grabado mediante móvil – un periférico que se ha convertido en imprescindible para losvoyeurs más … Sigue leyendo

Sí, estás leyendo bien. Más barata que una Xbox 360 versión hardcore. Y ese es el precio de la versión … Sigue leyendo

¿Crees que por ser capaz de hacer una pared eres bueno en ésto? ¿Centras dándole dos veces a la redonda … Sigue leyendo

Relato participante Autor: D. F. Bueno Esta vez era distinto. No era por otros. No pertenecía a ningún bando, a ninguna milicia, a ningún ejército. Nadie me había contratado, no tenía refuerzos y, por supuesto, no esperaba que nadie viniera a sacarme de allí. La verdad es que sí; era distinto, pero era igual que otras veces. Una silla igual de fría e incómoda; una cuerda rodeando mi cuerpo y apretándome contra la silla; la sangre chorreándome desde la cara y ensuciándome la ropa; dos matones golpeándome y haciéndome todo tipo de preguntas, a las que yo no respondería; por supuesto (había recibido entrenamiento para no hacerlo en ningún caso). Sí, era igual que otras veces. La nariz probablemente rota (no lo sabía, ya que hacía rato que había dejado de sentirla), un par de piezas dentales que se movían, los labios reventados…. como otras veces. Bueno, como otras veces no. Había dos claras diferencias con las otras veces que me habían torturado.


Odin nos envía esta curiosa imagen de lo que parece un diseño de alguien que intenta ponerle las cosas más … Sigue leyendo

Nos lo hemos propuesto y lo vamos a conseguir. ¿Que tienes una PS3 y esperas un juegazo como agua de … Sigue leyendo

JMSlay, asiduo lector de este blog, ha dejado algunas perlas en los comentarios del video del motor gráfico de ID. Los ponemos en un post aparte para que nadie se los pierda. Da gusto leer a un experto ;)
El hype está más que justificado, he estado desde que salió este vídeo mirándome la tecnología que hay detrás de esto. La idea es de hace unos años, pero no se ha puesto en funcionamiento, probablemente por que se trataba de un experimento teórico más que de algo practico. Carmack lo llama MEGATEXTURES, que es una implementación de algo ya conocido como ClipMapping.Imaginaos una textura de 20GB a la que acceder es casi inmediato y que esta “pedazo de textura” contiene todas las texturas del mundo del juego, eso es “la caña” ;) por que con unos 200MB de tarjeta gráfica podemos obtener unos resultados increibles y además los efectos en esta textura están “prerenderizados”. Si finalmente la calidad que se obtiene es esa que se ve en el vídeo, va a haber una revolución parecida a la revolución que fue el motor del Quake.(más…)

ANÁLISIS REALIZADO PARA CANAL JUEGOS ¿Eres fan del sobrado de The Game? ¿Te sabes todas las canciones del guaperas de Sean Paul? ¿Vas al gimnasio para ponerte más cachas que Ludacris? Si has respondido afirmativamente a las preguntas anteriores, que sepas que Def Jam Icon va a convertirse en tu juego preferido. Y no estoy de coña, n163r5.


