La realidad virtual vuelve a AKB. Vamos a dar un salto de gigante al probar las HP Reverb G2 V2, uno de los modelos más top en lo que a RV y Realidad Mixta se refiere. ¿Nuestro objetivo con esta review? Vamos a ver si este modelo es perfecto para tus simuladores preferidos. (más…)
PSVR 2, el relevo de la Realidad Virtual de Playstation
Si no has jugado a juegos de Realidad Virtual te estás perdiendo unas de las experiencias más refrescantes de los últimos tiempos. Mientras que en los videojuegos más tradicionales todo parece centrarse en una carrera contrareloj hacia el fotorealismo, la inmersión de las RV ha demostrado que hay otros caminos para explorar. (más…)
Probando Far Cry VR en Zero Latency
Hoy he vuelto con mis hermanos a Zero Latency Barcelona, un año después de la última visita que hicimos. La excusa ha sido poder probar Far Cry VR, la última experiencia que se ha añadido al catálogo de juegos ofrecidos por la prestigiosa cadena de experiencias virtuales. (más…)
Zero Latency: nuevos juegos, 4K y seguridad anti COVID
Gracias a la gente de PR Garage he podido pasarme por el nuevo centro de Zero Latency Barcelona, situado en el SOM Multiespai (antiguo Heron City). Y me he encontrado con bastantes más novedades de las que me había imaginado. (más…)
Pixel Ripped 1995: ponte nostálgico en VR
No conocía a Pixel Ripped 1995 (Arvore Immersive Experiences, LLC, 2020), ni a su predecesor, Pixel Ripped 1989 (Arvore Immersive Experiences, LLC, 2018), pero es de esos juegos que te cruzas en el bazar cuando estás buscando a qué echar una partida entre combate y combate en el maravilloso There will be Fight y te llama la atención. (más…)
Superhot VR en Oculus Quest es un maridaje perfecto
Recuerdo cuando disfruté a tope con Superhot VR en PSVR. Por aquel entonces ni conocía el juego - ni tan siquiera la versión sin VR - y lo probé por recomendación. Fue amor instantáneo. (más…)
La muerte no es el final: Análisis de The Persistence
Sony no se rinde con PlayStation VR. La compañía japonesa no cesa su apoyo ante el primer intento de trasladar la realidad virtual a consolas tradicionales. Como todo globo sonda que se precie, lidiar con las limitaciones técnicas de la plataforma ha sido el principal desafío para los estudios alrededor del dispositivo. (más…)
¿Es dañina la Realidad Virtual para los niños?
Según los expertos consultados por Digital Trends, la Realidad Virtual tiene sus restricciones si los usuarios son niños. Pero tal como explica Martin Banks, profesor de Optometría, Ciencia de la Visión, Psicología y Neurociencia en Berkeley, “no hay evidencias de que la Realidad Virtual afecte a niños de determinada edad”. (más…)
[CES 2015]: Razer se lanza a por el pastel de la Realidad Virtual con OSVR
Este CES 2015 no para de darnos grandes noticias en lo que a hardware de videojuegos se refiere. De nuevo Razer vuelve a ser noticia con su órdago a Oculus Rift: OSVR (Open Source Virtual Reality). (más…)
[GDC 2014] Oculus presente en la GDC sus Oculus Rift DK2
Ayer mismo SONY presentaba su sistema de realidad virtual para PlayStiont 4. Ahora Oculus contraataca con la presentación de DK2, la nueva versión de Oculus Rift que llega un año después del lanzamiento de la primera versión, un producto que ha cosechado alabanzas por todo el globo y ahora pretende subir el nivel. (más…)
Las gafas de realidad virtual de Valve superan a Oculus Rift
Seguimos con las noticias que las redes sociales nos están dando sobre los Steam Dev Days. Valve se ha traído a este ciclo su propio casco/gafas de realidad virtual para enseñárselo a los desarrolladores y picarles el gusanillo con la VR. Un desarrollador explica sus impresiones con el prototipo. (más…)