Fue anunciado por parte de Rockstar Games el regreso de L.A. Noire en forma de remasterización para Xbox One, Playstation 4, Nintendo Switch y HTC Vive, algo que me sorprendió bastante ya que pensé volver a escuchar nada de dicho título. (más…)
Impresiones: Sonic Mania, larga vida al velocista azul
El regreso de Sonic en Sonic Mania es un torrente de emociones que evidencia una idea muchas veces difícil de concebir: en ocasiones es necesario que un personaje muera para poder renacer más fuerte que nunca. La reacción de crítica y público con el nuevo título del erizo lo certifica. (más…)
Sonic Mania: un juego necesario para mi Switch
Sonic va a dar de qué hablar durante lo que queda de año. No conforme con un solo juego, Sega va a lanzar dos títulos bien diferentes: Sonic Forces y Sonic Mania. ¿Lo mejor? Que van a salir en Xbox One, PS4, PC y hasta en Switch. Ya era hora. (más…)
Splatoon 2: dónde acierta y falla la nueva apuesta competitiva de Nintendo
El nuevo Splatoon 2 (Nintendo, 2017) es una entrega harto continuista pero necesaria, y la mejor manera de vislumbrar las intenciones de Nintendo en el terreno competitivo, para bien y para mal. (más…)
Super Sidekicks: Ace Combat
Super Sidekicks (SNK, 1993) salió en los salones recreativos y, dicen, en versión doméstica, en aquel lejano y post olímpico 1993. Sus credenciales, llevar al terreno del Deporte Rey la fórmula arcade que definía a los juegos de Neo Geo. (más…)
Blasphemous, a una semana de la Gloria en Kickstarter
Quizá no conozcas Blasphemous, el nuevo proyecto de la gente de The Game Kitchen (The Last Door) que lo está petando muy fuerte en Kickstarter, a falta de una semana de la finalización de la campaña. (más…)
Mario + Rabbids Kingdom Battle, los rumores eran ciertos
Desde poco después del anuncio de Switch han habido rumores sobre una colaboración entre Ubisoft y Nintendo para hacer un crossover entre Mario y los Rabbids. Sí, esos conejos tan tocapelotas de Rayman tan detestables como los minions. Pues bien, ayer se filtró la imagen definitiva que confirma (casi) el lanzamiento de Mario + Rabbids Kingdom Battle. (más…)
Análisis: Zelda: Breath of the Wild, leyenda viva de los videojuegos
Durante toda mi vida he jugado a multitud de videojuegos. Algunos me han gustado, otros me han encantado y otros me han marcado. Si se enseñara en las escuelas los referentes de esta industria estoy seguro al 100% de que Breath of the Wild sería el exponente principal de esta década. (más…)
Impresiones: Kamiko no me ha hecho tilín
No había leído casi nada de Kamiko (2017, Skipmore), pero tenía la secreta esperanza de que se pareciera remotamente a Nuclear Throne (armas a tope); pero tras jugarlo durante un rato y superar la primera fase me ha quedado claro que no es el juego que buscaba. (más…)
Yooka Laylee recupera la época gloriosa de los pataformas 3D
El momento lo es todo, corrientes de pensamiento, incluso objetos tecnológicos, le deben su fracaso o popularización. Yooka Laylee llega en un momento propicio con unas ideas antiguas y con unas pretensiones muy claras. (más…)
Wonder Boy: The Dragon's Trap, cuando el hábito hace al monje
20€ es el peaje que te separa del regreso de uno de los plataformas más icónicos de Master System, la consola 8 bits - cuando aún tenía sentido medírtela en bits - de Sega. Wonder Boy: The Dragon's Trap (1989, Sega/Westone Bit Entertainment) regresa con sus mejores galas. Y es maravilloso. (más…)