Los miembros de esta santa casa que me conocen saben que una de mis mayores pasiones en lo que a videojuegos se refiere es Bloodborne.
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Fragmentum, el artbook de Bloodborne que querrás comprar. Y enmarcar.

Los miembros de esta santa casa que me conocen saben que una de mis mayores pasiones en lo que a videojuegos se refiere es Bloodborne.
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Ya no es cuestión de pocas horas o de que los juegos están caros. Sencillamente, el mercado está colapsado por la oferta. Hoy en día estamos presenciando lanzamientos indies y Triples A de forma tan contínua que es sencillamente imposible jugar incluso a lo más gordo. (más…)

No sé tú, pero yo cada vez tengo menos tiempo para jugar. Y no solo tiempo: cada vez tengo menos ganas. Ya sea porque, salvo excepcionales excepciones, la mayoría de los videojuegos me parecen sacados del mismo molde o por su incapacidad para sorprenderme, cada vez paso menos tiempo a los mandos de mis consolas. (más…)

Veo que en las últimas épocas se está dando lugar a una lucha entre los jugadores que son buenos por habilidad y los jugadores que son buenos porque pagan. En ciertos juegos, sobre todo shooters, no es el que mejor juega el mejor “jugador” sino el que más dinero ha invertido en ello. (más…)

La víspera de Todos los Santos marca ese momento del año en que medio mundo disfruta de una fiesta en la que los muertos, espectos, fantasmas y lo sobrenatural cobran el protagonismo. (más…)

Hoy he estado por la Barcelona Games World con Ray y Jordi. Las sensaciones han sido buenas, teniendo en cuenta el panorama: es la primera edición de un evento de videojuegos en Barcelona al estilo de las grandes ferias referencia. (más…)

¿Es un producto mejor por ser más largo? La respuesta es clara: No. Pero entonces, ¿por qué estamos constantemente condicionando la calidad de un título, o su precio, por la duración del mismo? (más…)

No hace falta ser muy observador para comprobar el punto de inflexión que supuso la llegada de Phil Spencer (Twitter, Wikipedia) a máximo responsable de la división Xbox. Lo hizo en marzo de 2014, fecha en la que el CEO de Microsoft, Satya Nadella, informó a los empleados vía email y la prensa se hizo eco del anuncio. (más…)


La industria de los videojuegos es un mercado en alza, que atrae cada vez a más inversores, marcas e incluso a gobiernos que apuestan por otorgar subvenciones a desarrolladoras como Tequila Works o Mercuty Steam, de las que sabemos que tienen proyectos en marcha financiados por nuestro país. (más…)

Si todo va bien, en un año me habré graduado en Magisterio de Educación Primaria, y es algo que junto a esto de escribir sobre jueguicos me completa totalmente. . (más…)

El tópico sobre que el jugador de videojuegos debe estar todo el día sentado con un refresco y una bolsa de doritos al lado es totalmente falso, o eso quiero pensar. Al menos no un porcentaje tan alto como parece. En mi caso necesito salir a hacer deporte para estar bien, y la música de videojuegos de mi mp3 le ha ganado el pulso al cansancio. (más…)

Ediciones coleccionista, figuras, películas, libros, artbooks... los videojuegos se han convertido en el epicentro de toda una maquinaria de merchandising funcione a toda máquina. (más…)

Hace unas semanas, se celebró en Seattle la Emerald City Comic Con, una feria centrada, como su nombre bien indica, en el mundo del cómic, pero en la que también hay espacio para los videojuegos. (más…)
