Me es complicado afrontar una reseña de este Raiders of the Broken Planet, no tanto por la complejidad de un título que es fácil de entender y de jugar, más bien por el hecho de su modelo de negocio. (más…)
Phil Harrison, agente doble, estará en Gamelab
Algunos por el nombre no lo conoceréis, pero si os digo que es uno de los uno de los artífices de la videoconsola Xbox, supervisor de estudios de desarrolladores como Lionhead Studios, Soho Productions, Rare Ltd y Lift London tal vez os empiece a sonar algo. Os refresco la memoria para no perderos su conferencia en Gamelab 2017 (más…)
Gamescom 2015 - Día 0 desde Colonia
Sobrevolando París y tras haber podido saludar en el propio aeropuerto de Barcelona a Enric Álvarez (Twitter, capo máximo del estudio patrio Mercury Steam (Twitter) - "Voy a la Gamescom por los contactos, es una buena oportunidad" -, ordeno un poco la mente para lo que pasará en las próximas horas. (más…)
Xbox One inicia su andadura en Japón ¿Qué ha pasado?
Media Create nos muestra una vez más los datos de ventas semanales de juegos y consolas en el País del Sol Naciente. Semana de novedades en el Top-20 donde un incombustible Yokai Watch 2 recupera el trono al que parece ser se está acostumbrando. Xbox One hace su debut, ¿Ha conseguido arrancar con buen pie? Vamos a verlo. (más…)
Es solo un número
Cada vez me resulta más complicado analizar juegos. No porque considere que con un par de horas no puedes evaluar un título y eso me obligue a jugar más. No porque me guste hacer análisis exhaustivos con el tiempo que ello conlleva. No. Es por las notas. (más…)
Koji Igarashi, productor de Castlevania, deja Konami
Interesante noticia que acabamos de conocer en relación con la compañía nipona Konami. Koji Igarashi, también conocido como Iga y productor de los juegos clásicos de la saga Castlevania, ha anunciado hoy que deja el estudio japonés tras 24 años de trabajo. (más…)
AKB en Fallo de Sistema comentando la polémica de Castlevania LOS 2
La gente del programa Fallo de Sistema de RNE3 ha vuelto a invitarme - estos no aprenden o les va la marcha - para comentar la polémica en torno a las notas de Castlevania LOS2 y a las perlas de Enric Álvarez. (más…)
AKB Radio Ep. 5 – Castlevania Lords of Shadow 2 y el amigo Enric
Continuamos con el podcast de AKB. Como siempre tenemos nuestra sección de LOL y de noticias varias, debatimos sobre PS4 y la resolución de Killzone: Shadow Fall y como broche hablamos de la polémica de Enric y su Castlevania Lords of Shadow 2. (más…)
Lo siento, Enric Álvarez, pero no nos vamos a callar
Mira que me caía bien. Enric Álvarez, mandamás de Mercury Steam, personificaba el sueño de cualquier niño que deseara formar parte de la Industria del Videojuego. Un catalán creando 3 Castlevanias, una de las franquicias más míticas, sino la que más, de la nipona Konami. (más…)
Gamelab 2013: resumen de las conferencias
Ha terminado Gamelab 2013 con un gusto distinto al que me esperaba, un gusto bueno, con la sensación que ha mejorado respecto al año pasado, donde las charlas han tenido más jugo, donde los ponentes realmente han enseñado algo a la gente que está empezando. Y aunque hay fallos, ha sido un evento que ha sido más bien que mal. (más…)
Gamelab 2012: Resumen general de las conferencias
Muchos esperáis el resumen del 2º y 3º día de la Gamelab, como intento hacer siempre en este tipo de eventos. Lamentablemente he salido tan decepcionado, gran parte de la culpa por la organización, que me veo obligado a resumir 3 días en una sola noticia y un artículo de opinión que vendrá en un par de días. No todo ha sido malo, lo bueno ha venido por parte de las propias compañías como Sony o 2K Games y las pocas conferencias que realmente han valido la pena. (más…)
Crónica de las jornadas iDÉAME 2012
Por cuarto año consecutivo y gracias al apoyo de Nintendo, iDÉAME se ha convertido en uno de los foros de encuentro más importantes del país. Celebrado en la sede del Ilustre Colegio Oficial de Médicos de Madrid, iDÉAME es un punto de encuentro perfecto donde recopilar información muy útil de cara a lograr tus aspiraciones profesionales, permitiendo a jóvenes aspirantes y desarrolladores de videojuegos a alcanzar sus metas y lanzar sus propios títulos al mercado. (más…)
[GameFest 2011] Crónica del sábado 1 de Octubre
Sin duda el sábado fue una de las jornadas con más afluencia de la segunda edición del Gamefest. Desde primeras horas de la mañana numerosos fans ya se agolpaban en los diversos stands y probar algunas novedades como Uncharted 3 o la flamante PS Vita se hacía casi imposible sin soportar colas kilométricas. No obstante el ambiente era excelente y tanto gente de los stands, como muchos cosplayers, posaban con los visitantes para sacarse fotos. (más…)