Gracias a Microsoft España he podido jugar a South of Midnight (Compulsion Games, 2025), el último juego de los creadores de Contrast y de We Happy Few, y el primero lanzado tras ser adquiridos por Microsoft. (más…)

Gracias a Microsoft España he podido jugar a South of Midnight (Compulsion Games, 2025), el último juego de los creadores de Contrast y de We Happy Few, y el primero lanzado tras ser adquiridos por Microsoft. (más…)
En un momento en que Konami parece estar en racha rescatando varias de sus IPs más queridas —como Silent Hill o el próximo remaster del primer Tokimeki Memorial en Japón—, vemos que tampoco se han olvidado de estos Suikoden I&II HD Remaster: Gate Rune and Dunan Unification Wars. (más…)
Después de retrasos, filtraciones y polémicas Assassin’s Creed Shadows ha visto la luz. El juego más importante de Ubisoft en años ha resultado ser una gran sorpresa y una demostración de lo bien que se pueden hacer las cosas si se les da el tiempo adecuado. (más…)
La gente de Wargaming, conocidos por War of Tanks, entre otros, está a punto de sacar su nuevo shooter de mechas que pinta una cosa muy loca. Robots gigantes, acción a tropel y varios modos de juegos auguran a Steel Hunters un voto de confianza antes que todo el mundo hable de él y seas el único que no sepa que juego es. (más…)
Llevábamos un tiempo sin poder traeros a AKB productos de la marca NZXT, una de nuestras favoritas en cuanto a barebones de PC que entró con fuerza en el mundo gaming con una propuesta arriesgada en periféricos. Hoy os traemos su ratón gaming ultraligero NZXT Lift Elite Wireless. (más…)
Me encanta como los estudios de desarrollo, especialmente los pequeños, buscan crear juegos muy arraigados a sus gustos o recuerdos. The eternal life of Goldman es un juego con elementos nostálgicos adaptado a la actualidad que luce espectacular. (más…)
Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)
Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Encerrada en una instalación subterránea Zoe busca respuestas, mientras cientos de máquinas la vigilan. Ella tendrá que usar el sigilo y sus movimientos para escapar del lugar, pero antes quiere respuestas. Esa es la premisa de Steel Seed. (más…)
12 años después de su lanzamiento y 11 años después de que Juantxi lo analizara para AKB, me he pasado el modo historia de GTA V. No sé por qué he tardado tanto, la verdad, porque la experiencia ha sido tremendamente satisfactoria. (más…)
La nostalgia es un fenómeno poderoso, y pocos periodos evocan tantos recuerdos como los primeros años 2000. Fue una época marcada por el zumbido de los módems, los fondos de pantalla de colores chillones y las interminables noches de juegos compartidos en las legendarias LAN Parties. (más…)
12 años después de su lanzamiento y 11 años después de que Juantxi lo analizara para AKB, me he pasado el modo historia de GTA V. No sé por qué he tardado tanto, la verdad, porque la experiencia ha sido tremendamente satisfactoria. (más…)
La belleza en el videojuego es algo subjetivo, pero sin importar el sujeto que la presencie, podemos asumir que es uno de los apartados que mejor funcionan para vender un juego. El problema es que, la belleza por si misma, sin sustancia, es como la plata sin bruñir: conocemos su valor, entendemos su importancia, pero no luce como debería. Hablemos de Aspire: Ina’s Tale. (más…)
Shanshui Pixel Scenes es una innovadora aplicación que fusiona poesía y arte digital, creada por la poeta Paloma Chen y el desarrollador Raúl Sangonzalo. Esta app para móviles ofrece una experiencia multimedia donde la literatura, la política y los videojuegos convergen, proporcionando una reflexión profunda sobre la identidad y la cultura. (más…)
En un contexto marcado por una creciente brecha generacional, acentuada desde la pandemia de COVID-19, iniciativas como las "II Jornadas Intergeneracionales Gaming" emergen como una oportunidad para fomentar la unión y el entendimiento mutuo entre generaciones a través de los Videojuegos. (más…)
Cinco de la mañana, te levantas. Te vistes y subes al camión. Hay que transportar. El asentamiento al que hace poco has llegado no se va a preparar solo. El día se basa en ir de un lado a otro a través del barro; a través del bosque, entre los árboles. Y no será siempre así. Ahora toca reconstruir. (más…)
Shanshui Pixel Scenes es una innovadora aplicación que fusiona poesía y arte digital, creada por la poeta Paloma Chen y el desarrollador Raúl Sangonzalo. Esta app para móviles ofrece una experiencia multimedia donde la literatura, la política y los videojuegos convergen, proporcionando una reflexión profunda sobre la identidad y la cultura. (más…)
No me gusta empezar los análisis haciendo spoilers de lo que vais a leer, pero tengo que avisaros que si estáis buscando auriculares inalámbricos gaming podéis parar de buscar. Hoy ponemos a prueba los HyperX Cloud III Wireless. (más…)
Motion Twin continúa realizando mejoras a Windblown, su nuevo roguelike cooperativo donde la velocidad y la concentración juegan un papel importante, pero además un modo infinito nos invita a romper el juego. (más…)
Los videojuegos han evolucionado hasta convertirse en una de las formas de expresión cultural más influyentes del siglo XXI. Su impacto abarca desde el entretenimiento hasta la educación, pasando por el arte y la crítica social. Sin embargo, su análisis crítico sigue siendo un terreno en desarrollo dentro de los estudios culturales y la Historia del Arte. (más…)