
Una explosión de piratería online ha bombardeado España (entre otros)




En los últimos días ya hemos publicado varias sentencias de Shane Kim quién se está ganando a pulso el convertirse … Sigue leyendo

Algo así ha dicho Chris Kramer (el amigo de Seinfeld), Director de Comunicación de Capcom America, en el último podcast … Sigue leyendo



Cuando una reconocida franquicia lleva ya más de media docena de entregas incluyendo máquinas portátiles y de sobremesa es complicado pensar en una evolución más allá de la que aportan los gráficos. Este mismo año, hemos visto como Need for Speed se intentaba revitalizar por un camino que no le sentaba demasiado bien al alejarla tanto de su origen arcade. (más…)

Lo que hace grande a un juego como Grand Theft Auto IV no son los gráficos, ni su dificultad, ni siquiera las vidas que narran sus cinematográficos personajes. No es sólo eso, sino los detalles que abarrotan cada rincón, que nos sorprenden en cada instante y que nos hacen sentir que estamos viviendo realmente dentro del juego. Cada vez más realista, GTAIV está repleto de novedades que poco a poco vamos descubriendo. Por favor, quién no quiera saber más que no siga leyendo porque dentro desmenuzamos varios aspectos del sistema de control, del desarrollo de las misiones, detalles curiosos...





Ya lo decía garganta profunda en uno de sus posts: Facebreaker es la evolución lógica de Fight Night; la que … Sigue leyendo

Un curioso vídeo de un experimento artístico que viene a reivindicar que lo que realmente movemos cuando jugamos es el … Sigue leyendo


Tenemos la propiedad intelectual de Crackdown.Tenemos una gran amistad con Real Time Worlds, pero ellos persiguen un camino diferente [...] No quiero hablar sobre ello, pero el caso es que... seguimos amando Crackdown. Lo consideramos un gran éxito, de alta calidad, y creo que a los consumidores les gustaría ver más [...] Cualquier IP que nos pertenezca está siempre sobre la mesa, y la buena noticia es que Crakcdown nos pertenece...Dentro, más noticias e historias que cuenta Shane sobre los próximos títulos para Xbox 360. Merece la pena seguir leyendo, os lo advierto... (más…)

Un fallo en el RSS de Rockstar (gracias Feedburner) ha desvelado lo que podéis ver en el título. casidios status: … Sigue leyendo

Cuando salió al mercado el primer Fable, recuerdo que un buen amigo que se encargó de analizarlo (y que fue … Sigue leyendo

Cuando Spielberg firmó, casi a la par que Peter Jackson, con EA para desarrollar videojuegos pensamos, ingenuos, que ya era … Sigue leyendo

Puede ser que luego lo retrasen o cambien de idea o vete tú a saber, pero ya le han dado una fecha: este año, sin ir más lejos. Has leído bien: 2008 de este Planeta, se supone. Y han "confirmado" que saldrá para compatibles, Xbox 360 y PS3.
El problema es que lo han dicho off the record, que consiste en que cuando hay una charla con la prensa, se acuerda que no se publicará lo que se diga, se habla de cosas interesantes y luego los periodistas lo usan más adelante sin mencionar la fuente. Así que el Presidente de 3D Realms, al ver que todo la prensa había publicitado el "posiblemente" mencionado durante la charla off the record, ha puesto un mensaje en los foros oficiales de la compañía comentando que saldrá "When it's done" , como la "democracia en China" y que no tendría que haber abierto tanto la boca delante de prensa de videojuegos, que no saben callarse ni una. (más…)
