En un artículo escrito para la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas, John Lasseter comenzaba con una máxima muy clara: “es un momento fascinante para ser cineasta”. (más…)
Project Octopath Traveler: una joya silenciosa
No son pocos los titulares que nos ha dejado el último Nintendo Direct, pero entre todos ellos, el de la publicación de la demo de Project Octopath Traveler fue una de las mejores sorpresas. Probada, queda claro que es obligatorio seguir de cerca este nuevo trabajo de Square Enix: apunta alto. (más…)
Impresiones: Sonic Mania, larga vida al velocista azul
El regreso de Sonic en Sonic Mania es un torrente de emociones que evidencia una idea muchas veces difícil de concebir: en ocasiones es necesario que un personaje muera para poder renacer más fuerte que nunca. La reacción de crítica y público con el nuevo título del erizo lo certifica. (más…)
Splatoon 2: dónde acierta y falla la nueva apuesta competitiva de Nintendo
El nuevo Splatoon 2 (Nintendo, 2017) es una entrega harto continuista pero necesaria, y la mejor manera de vislumbrar las intenciones de Nintendo en el terreno competitivo, para bien y para mal. (más…)
Impresiones: ARMS es un sorpresón directo a la cara
ARMS sirve de prueba empírica para desechar la idea de que el control por movimiento es solo para party-games con una propuesta profunda y táctica que lo convierten en un título de lucha hecho y derecho. (más…)
Opinión: Xbox, de la ilusión a la (casi) indiferencia
Ha llegado el turno de la reflexión sobre una conferencia, la de Microsoft, que me ha dejado con un sabor agridulce, una sensación de indiferencia que me sorprende quizás por las ganas que tenía de que los de Redmond cambiasen el rumbo. (más…)
Artículo: RiME, motivo para estar orgulloso
No será la primera vez que, en los últimos años, reconocía ante colegas y amigos que estaba perdiendo la ilusión por los videojuegos, por la superficialidad y otras taras que afectan a la industria. RiME (2017, Tequila Works) (aquí nuestro análisis) no es solo lo contrario, sino también la madurez de un estudio que nos permite romper con los complejos. (más…)
Zelda: Breath of the Wild, un juego para la Historia
La nueva entrega de The Legend of Zelda llega para demostrar una vez más que es de lo mejorcito que le ha ocurrido a la industria de los videojuegos, una marca que traslada el viaje del héroe en su más pura esencia y que con Breath of the Wild alcanza su máximo esplendor. Un juego para la historia. (más…)
Opinión: Bastan tres días para enamorarse de Nintendo Switch
El lanzamiento de una nueva consola de Nintendo siempre es un acontecimiento en la Industria. Hagan lo que hagan, son escuchados, y en esta ocasión todos lo hacíamos más expectantes que nunca. Y es que la llegada de Switch supone un punto de inflexión para una compañía que ha puesto toda la carne en el asador para recuperar el tiempo perdido. (más…)
Elige el bien o el mal en este sorteo de Magic: The Gathering
Es vox populi que en AKB nos gusta esto de las cartas y el icónico juego Magic The Gathering no podía ser una excepción. Dimos la bienvenida a la colección Kaladesh explicando por qué nos gusta jugar y ahora volvemos a invitaros a que lo hagáis vosotros.
(más…)La chispa de la revolución llega con la nueva colección de Magic
Hace no mucho escribía en AKB un texto con mis razones, tan subjetivas como sinceras, de por qué jugar a Magic: The Gahtering. Lo cierto es que si conseguí picarte el gusanillo estarás al tanto de que hoy se estrena una nueva colección que sigue ampliando el mundo del que es el juego de cartas coleccionables por excelencia: ‘La revuelta del éter’. (más…)
Candidato a GOTY AKB 2016: Doom
Ha sido un año interesante. Es el calificativo más comedido para definir un 2016 repleto de noticias para el aficionado al mundillo, tanto positivas como negativas. De estas últimas se me ocurre a bote pronto la decepción de Street Fighter V, un título que aspiraba a revolucionar el género de la lucha y se encontró con unos usuarios que no son tan inocentes como algunos parecen creer. (más…)
Opinión: el arma secreta de Nintendo
Hubo una época en la que los aficionados a los videojuegos hablábamos día sí día también de las mascotas. Grandes personajes que no solo representaban un juego en particular, sino toda una marca, una filosofía, una idiosincrasia. Que si Sonic con las consolas SEGA, titubeos con Crash Bandicoot en Sony y por supuesto el Rey, Super Mario. (más…)