Estos últimos días está cogiendo fuerza el rumor de que Activision planea cobrar aparte por el multijugador de los Call … Sigue leyendo

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Aunque era un rumor a voces esta misma mañana se ha confirmado que el queridísimo por todos los poseedores de … Sigue leyendo

Limbo es una de esas pequeñas joyas descargables que con su particular sentido artístico, su minimalismo visual y su delicada jugabilidad vienen a llenar un hueco en nuestros corazones. Lo hizo Braid, lo hizo P.B. Winterbottom y, por los múltiples análisis que he podido ver, lo hará también Limbo. Cautivadora atmósfera en blanco y negro, sorpresas tras cada esquina, dificultad a la hora de recoger los logros ocultos. Sirva este post para reclamar públicamente nuestro código review de Limbo, hoygan.

En unos días Aruku nos contará en primera persona lo bueno que es Halo: Reach ( y el catering del … Sigue leyendo

La gente de Koch-Media nos ha pegado un toque para corregir el post que publicamos hace unos días. Y es … Sigue leyendo

Se me están cayendo las lágrimas en estos momentos, al saber que una de mis sagas favoritas vuelve a la … Sigue leyendo

moralismo 1. m. Actitud de valorar excesivamente la moral y las virtudes morales. Parece ser que las compañías que enviaron … Sigue leyendo

En nuestro país hay pocos eventos dedicados a la parte profesional de la creación de videojuegos (en oposición a los habituales torneos o a la promoción comercial), y menos en Madrid. Uno de ellos, creo que el único, pero el más importante en cualquier caso, es iDÉAME, cuya segunda edición tuvo lugar los pasados jueves y viernes 15 y 16 de julio, en la Facultad de Informáticade la Universidad Complutense de Madrid. Este II Encuentro Universitario de Jóvenes Desarrolladores de Videojuegos volvió a reunir a estrellas y personalidades de la industria española e internacional, para resolver las dudas y dar el empujón definitivo a todos aquellos que quieren comenzar en este sector, ampliando el éxito del año pasado.


Tras el éxito de las dos últimas entregas con su peculiar estilo retro, Mega Man vuelve con Universe, un nuevo … Sigue leyendo

Cacho consola era la Game Gear. Mira que nunca tuve una, problemas de pasta, pero entre los juegos y el … Sigue leyendo

¿Me lo parece a mi o Carlos Latre en su papel de Jasper tiene la misma voz que Coco de … Sigue leyendo

Via | Kotaku

Características de la Xbox 360 Slim, según la propia Microsoft: -Un diseño más pequeño y delgado, con un elegante acabado … Sigue leyendo

Soy una persona con la moral bastante alta y que rara vez pierde la esperanza, excepto cuando se trata de que mi Athletic gane la Champions algún día. Y fijaos por dónde, aún tenía la nimia ilusión de que el Primetime, el canal de concursos oficiales de Xbox 360 llegara a España. Para los newbies recordaré que el año pasado hicimos una serie llamada "Miércoles en bolingas por el Primetime" para reivindicar el lanzamiento del "juego", concurso o lo que fuera en España. ¡Malgastamos un mes gratis del Live para probar el 1 vs 100 yanqui! Pues bien, hoy el equipo de Microsoft Game Studios encargado de 1 vs 100 ha anunciado que el concurso de consolas no volverá a estar en el Live durante una tercera temporada y que actualmente se encuentran centrados en dos nuevos proyectos que usarán la tecnología empleada en el susodicho. Lo que quiere decir, ni más ni menos, que nunca jamás de los jamases lo veremos en España. Gracias por todo Microsoft.

