Una buena costumbre que ha adoptado Double Fine Productions es documentar el desarrollo de sus juegos y para Psychonauts 2 no fue la excepción. Siete años de grabación que se convierten en 32 episodios. Todos disponibles, de forma gratuita, en su canal de youtube. (más…)
Candidato a GOTY 2021: Psychonauts 2
El regreso de Raz se hizo esperar pero esa espera valió mucho la pena. Psychonauts 2 es un juego que retrata de manera magistral todo lo que Double Fine es y lo que puede lograr cuando se les da confianza. (más…)
Análisis de Psychonauts 2. La mente no es un juego
Las aventuras de Razputin Aquato continúan en Psychonauts 2. Después de 6 años de desarrollo por fin tenemos la fortuna de disfrutar esta obra de Double Fine repleta de novedades, interesantes personajes y una historia atrapante y divertida. (más…)
Raz y su primer día de trabajo en Psychonauts 2
Se acerca el día, ese que muchos esperan, para conocer el siguiente capítulo en la historia de Raz, una vez derrotado el doctor Loboto. Psychonauts 2 nos acerca a ese primer día del acróbata fuera del campamento y enfrentando mayores peligros. (más…)
Psychonauts, un divertido viaje por la mente
Debo admitir que poco a poco me he ido acomodando en el tren del hype generado por la segunda entrega de Psychonauts y nada mejor que entrarle en forma jugando la primera parte, que la tuve por mucho tiempo en mi lista de pendientes. (más…)
Psychonauts 2 y el imbatible espíritu de Double Fine
Double Fine es toda una excepción en la industria contemporánea de los videojuegos. En sus 20 años la compañía ha mantenido un equilibrio entre amor al arte y rendimiento económico que pocas veces se ha visto en este mundillo. Después de dos décadas haciendo malabares, ahora se encuentran entre las filas de los estudios Xbox. (más…)
Headlander, la locura de Double Fine llegará a PS4 el 26 de julio
Llegué tarde para disfrutar de toda una oleada de videojuegos clásicos, me perdí casi todas las bases del videojuego moderno cuando era el mejor momento para experimentarlas y por ello creo que lo que más me gusta de estudios míticos son sus nuevos experimentos. Esto me pasa con Double Fine y su Stacking o el futuro Headlander para PC y PS4. (más…)
[TGA2015] Psychonauts 2 es casi una realidad
Psychonauts 2 se anunciaba en la noche de los The Game Awards 2015. Double Fine lo hacía oficial. El juego llegará gracias a nuestra financiación, como lo hizo Shenmue 3 en el pasado E3 2015. (más…)
Day of the Tentacle regresará en 2016
Day of the Tentacle, un clásico de las aventuras gráficas, reaparecerá en 2016 gracias a la remasterización que se encuentra realizando el estudio Double Fine. De esta manera, otra de las reconocidas obras de Schafer y compañía dice presente, varios años después de su lanzamiento. (más…)
Análisis de Broken Age, un cuento que merecía ser explicado
¿Cuándo volverá Tim Schafer a hacer una aventura gráfica? Hasta hace pocos años esta era una de las preguntas más frecuentes que se hacían los fans de un género del que el creativo californiano era uno de los máximos referentes. (más…)
Broken Age llega, con su acto II, para enamorarte
Atrás quedan meses de incertidumbre y vídeos de desarrollo de la compañía Double Fine, con el bueno de Tim Schafer. animando a los bakers a poner dinero en su nuevo juego. De esa andadura, salió el descafeinado The Cave y el juego que hoy nos ocupa y que tiene una pinta que enamora en los primeros minutos, de lo bonito que es: Broken Age. (más…)
Ya puedes ver gratis el documental Double Fine Adventure
Kickstarter, esa tierra que ha traído propuestas maravillosas junto a los bluffs más desastrosos... Esta vez toca hablar de esta plataforma para bien. ¿Recordáis el proyecto de Double Fine Adventure? Pues podéis disfrutar de una de las recompensas por la patilla: el documental. (más…)
Schafer y su anécdota de Day of the Tentacle con Steven Spielberg
Day of the Tentacle es mi Aventura Gráfica favorita de siempre. Me parece genial a todos los niveles y la verdad es que me siento muy tentado de volver a jugarla. Por eso la anécdota de Steven Spielberg llamando a George Lucas para preguntarle cómo conseguir avanzar en el juego me parece genial. (más…)
Tim Schafer es la primera estrella del Gamelab 2014
Cuesta asimilar que en Barcelona tenemos un evento anual por el que han pasado VIPs como Hideo Kojima, Peter Molyneux, Hironobu Sakaguchi o Kazunori Yamauchi. Pero así es, y se llama Gamelab. (más…)