La franquicia Astro Bot ha supuesto un antes y un después en PlayStation. No lo digo por sus ventas o por su recepción a nivel de crítica, pero sí por el acto de reflexión de puertas hacia fuera que supone el dejar claro que su catálogo de juegos forma ya del patrimonio cultural de la Industria del Videojuego, más allá de fanatismos y colores. (más…)
Horizon Forbidden West Complete Edition. Así es como debe ser
La industria poco a poco nos ha ido llevando a un mundo donde los juegos deben estar siempre conectados, con opciones multijugador, lleno de actualizaciones periódicas, pases de batalla y contenido que busca mantener a los jugadores enganchados. (más…)
Horizon: Zero Dawn se prepara para el salto a ordenadores
El próximo viernes 7 de agosto Horizon: Zero Dawn dará el salto a PC a través de Epic Game Store y Steam, que ya permite preinstalar el juego. Así pues, Guerrilla Games se convertirá en el primer estudio de Sony en dar el salto a la PC Master Race. (más…)
Horizon: Zero Dawn The Frozen Wilds: La Reina en el Norte
Aunque pueda parecer que fue ayer mismo,lo cierto es que ya han pasado casi nueve meses desde que Guerrilla Games nos sorprendió y maravilló con Horizon: Zero Dawn. (más…)
Artículo: Horizon: Zero Dawn & The Aloy's girl gang
Cuando alguien me pregunta de qué va Horizon: Zero Dawn (Guerrilla, 2017) mi respuesta suele ser más o menos la misma: una guerrera pelirroja salva a la humanidad en un mundo postapocalíptico mientras caza animales robóticos gigantes. Puede que el color de pelo no os parezca relevante pero LO ES. (más…)
¿Puede ser Horizon Zero Dawn tan bueno como lo pintan?
Horizon Zero Dawn, el próximo videojuego de Guerrilla que sale a la venta la semana que viene - 1 de marzo -, ha cosechado grandes notas. Yo personalmente no tenía muchas esperanzas tras probarlo en la Barcelona Games World, aunque Ray sí que le vio madera de GOTY. (más…)
Horizon ZD, de lo mejor visto en BCN Games World
Todavía con la resaca encima de Barcelona Games World vengo a contaros mis sensaciones con Horizon Zero Dawn ya que tuvimos la gran suerte de asistir a una prueba privada del juego con las explicaciones de personal de Guerrilla, el estudio encargado de que esta criatura tome forma. Gracias ante todo a Playstation España por darnos la oportunidad. (más…)
Horizon Zero Dawn: Impresiones E3 2016
Durante este pasado E3 tuve la oportunidad de probar durante cerca de 30 minutos la demo del próximo lanzamiento de Guerrilla Games, Horizon Zero Dawn, y lo que pude ver me dejo francamente satisfecho. Uno de los mejores juegos de vi en la feria, sin duda. (más…)
Charlamos con Lluís Danti, animador en Final Fantasy Kingsglaive
Gracias al homie Jaume Mora (Senior UI Designer en Insomniac), hemos tenido la posibilidad de charlar con el barcelonés Lluís Danti, diseñador de animaciones de personajes en la película Final Fantasy XV Kingslaive. (más…)
Horizon Zero Dawn desde la boca de sus creadores
La que fue seleccionada como la mejor nueva IP de todo el E3 2015 para el equipo de redacción de AKB comienza a mostrar sus armas. El equipo detrás de Horizon Zero Dawn ha querido explicar a través de un vídeo algunos de los elementos vistos durante aquel trailer de presentacion. (más…)
#Campblogger: Impresiones con KillZone Shadow Fall para PS4
Los cracks de Izanami, Dani y Nando, junto a Norritt, comentan sus primeras impresiones con KillZone Shadow Fall. Sorprendentemente, los tres están de acuerdo en lo mismo, y no es precisamente en algo bueno para el juego de Guerrilla. (más…)
Killzone Shadow Fall ya está aquí
Killzone Shadow Fall ya está aquí. O casi. El mejor - no era muy difícil, la otra alternativa es el mediocre Knack - juego de lanzamiento de PS4 ya tiene tráiler de lanzamiento. Sí, en Estados Unidos la consola se pone a la venta este viernes y todo está ya preparado - o casi - para el estreno del Cuarto Nivel de Sony. (más…)
KILLZONE MERCENARY: las dos caras de la misma moneda
PlayStation Vita necesitaba un juego así. Un título que mostrara de una vez por todas de qué es capaz la portátil de SONY. Y qué mejor saga para hacerlo que Killzone. Con Mercenary consiguieron matar dos pájaros de un tiro: demostrar que los dos sticks estaban justificados y dar por fin una alegría de la casa a los gamers propietarios de la plataforma. (más…)