Tremendo póster de Halo: Reach con una clara influencia de Star Wars. Una vez más, lo fan supera a lo … Sigue leyendo

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Aunque habrá que ver cómo les van las ventas – que sea una segunda parte seguro que tira atrás a … Sigue leyendo

«Si alguien lo quiere, que enseñe la pasta». Así de contundente se ha pronunciado Sega cuando Famitsu les ha preguntado … Sigue leyendo

El Asesino del Origami será el hilo conductor de toda la trama que nos espera en este juego de Quantic … Sigue leyendo




Y no, no me refiero a Jade Raymond, que, pobreta, seguro que es más educada que todas las cosas, sino al siguiente personaje que, por si solo, justifica la compra de Assassin's Creed II. Ni Heihachi ni Spawn, esta tipa para el próximo Soul Calibur como personaje desbloqueable.

Espectacular. En una palabra. Impresionante. En otra. Sendoh me pasa metraje del Modo Historia de Bad Company 2 y he … Sigue leyendo

Los episodios descargables de GTA IV, The Lost & Damned y The Ballad of Gay Tony estarán disponibles a partir … Sigue leyendo

En los últimos días hubo rumores de una demo disponible a comienzos de febrero durante 3 semanas para los que … Sigue leyendo


Sé que ya están las impresiones de Jentrena, su primer vistazo en sus primeras horas, así que intentaré aportar contenido añadido, intentando explicar campos que se dejaron a medias, que tengo que volver a recuperar mi magia, y eso sólo se hace escribiendo mucho, o eso se dice siempre. Lo primero que quiero dejar claro es que no hay que ser un trekie para jugar a este juego, porque, si, está basado en Star Trek, lo dice el nombre, pero bastantes años después de cualquier historia que haya aparecido en serie o película, por lo tanto solo se deja alguna laguna, como no explicar que son los Borg por ejemplo, o alguna que otra mascota con afán reproductivo, pero nada realmente importante, ya que el resto es, al fin y al cabo, sobre naves, mundos, y cuatro cosas más que aprendes en el tutorial. (más…)


El iPad, con su pantalla táctil y su multitouch, pero sin mandos ni teclado (al menos de serie), parece que tiene los mismos problemas en lo que respecta a sus videojuegos que sus hermanos menores: El control. Una cruceta y botones virtuales nunca serán una solución óptima, al menos con estos cacharros tan poco ergonómicos, por mucho que Mark Rein lo flipe en colores. Pero como la gente quiere jugar hasta en una calculadora científica, ahí va mi propuesta de los 5 géneros de juegos que mejor cuadrarían en una plataforma como el iPad.

