De cómo prostituir dos series de videojuegos [Vídeo]

Nathan Drake y, atención, Ryo Hazuki, el protagonista de la inacabada serie Shenmue, han sido usados para llamar la atención del gran público sacándolos de contexto. En el primer caso, más perdonable, se trata de un vídeo musical creado por ¿fans? El segundo es más sangrante: Sega ha metido al bueno de Ryo en un juego de karts. Un atentado al buen gusto con premeditación y alevosía. Muy mal, Sega.

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Bayonetta, el caballo ganador de Platinum Games y Sega [Impresiones GamesCom’09]

Gracias a Sega España me pude pasar por el stand de la compañía nipona en la GamesCom. Allí asistí a la presentación de los tres títulos teóricamente más importantes de cuantos Sega va a lanzar en los próximos meses: Alien Versus Predator, Alpha Protocol y Bayonetta. Éste último ya lo pude ver el año pasado en la ya extinta GamesCon de Leipzig, pero igualmente ha sido el título que más me ha convencido del catálogo de Sega. Por no decir el único.

Yusuke Hashimoto, productor de Bayonetta, en plena presentación
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Gameplay de God of War III y de Bayoneta desde la Comic Con

Dos de los candidatos a hacerse con el título de mejor Hack'n'Slash de esta generación, jugables en la Comic Con. Y yo mientras donde revendieron las chanclas que perdió Cristo. En fin. Bayonetta y God of War III frente a frente, y aunque la calidad de los vídeos no sea la mejor, al menos sirve para confirmar el feeling que ya se tenía: God of War, más de lo mismo pero a saco y Bayonetta, un clon de DMC pero con una vuelta de tuerca a nivel artístico-temático muy erótico-festiva. Y no seremos nosotros los que nos quejemos. God of War III:

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