Quantum Conundrum, lo nuevo de los creadores de Portal, no me sorprende

¿Qué es lo que podría haberse sacarse de la chistera la gente que creó Portal para seguir sorprendiendo? La verdad es que no lo sé, pero lo que tengo claro es que Quantum Conundrum no me sorprende ni me llama la atención. Su mecánica de puzzle me recuerda lo que menos me gusta de Portal, el hecho de que los desafíos o pruebas tengan lugar en habitaciones cerradas. Y las herramientas que propone, a falta de portales, no sorprenden. Vamos, que parece una reinterpretación muy light del juego que les encumbró. Cómo se nota que ya no está Valve por medio... Tras el salto un par de vídeos para que compruebes por ti mismo que eso de crear una maravilla no es algo que se pueda hacer cada día.

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Castle Crashers reparte novedades como panes en Xbox 360

Supongo que todos los poseedores de una Xbox 360 que ahora mismo estáis leyendo esto tenéis lo que para mí es uno de los mejores juegos descargables never seen before. Y los de Ps3 no miréis hacia otro lado que también va por ustedes. Desde mis primeros pasos con la Xbox siempre he visto a la creación del estudio The Behemoth aupada a las más altas posiciones del ranking de los títulos más valorados por la comunidad de jugadores. Y os puedo asegurar que se lo tiene más que merecido ya que vale cada Microsoft Point que vale. Pero no os vengo a hablar de un retro-análisis ni nada por el estilo si no de una refrescante sorpresa que ha llegado para animarnos las tardes de nuestros traumáticos días post-vacacionales: el pack del caballero rosa, un nuevo DLC con el nuevo personaje Blacksmith y un parche con nuevas funcionalidades, recompensas de avatar y corrección de algunos fallos.

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Vídeo de Counter-Strike: Global Offensive, o cómo reclamar su trono

Empezar a temblar Call Of Duty, Battlefield y demas chuters de poca monta. Valve quiere lo suyo y va a por todas con el FPS online que revolucionó este concepto, por no decir que lo inventó. Aquí no se llaman a perros, ni llueve artillería, ni se conducen cochecitos bomba por el mapa, ni se pilotan vehículos. Aquí eres tu, tu arma y ya puedes ir conociendo bien el mapa donde estas, porque solo tu habilidad y reflejos te pueden salvar. Vete poniendo palote con el vídeo tras el salto. (más…)

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¿Te imaginas que Resistance fuera así?

No es nada más que un teaser a falta de pocos días del lanzamiento del juego, aprovechando el diseño para la edición especial de Resistance 3 que ha realizado Olly Moss contando un poco acerca de la historia de Joseph Capelli, pero a mi personalmente me encantaría ver un shooter con esta estética, sin las habituales texturas oscuras y "alumbraos de bombilla" con disparos de armas galácticas. Ya sabes, el vídeo, pulsando la imagen.

Resistance 3: Teaser Trailer diseño Olly Moss
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[Gamescom ’11] Prey 2, la sorpresa -personal- más ilusionante de la feria

No conocía Prey 2, no tenía ninguna referencia. Pero mientras me tomaba un café en el stand de Bethesda después de colarnos en busca de algún presskit molón - este año la cosa ha estado fatal -, a ambos se nos hizo la boca agua viendo un vídeo CGI de un juego que no acertamos a identificar. Tan sólo al final, cuando apareció el título, supimos a qué pertenecía esa sucesión de secuencias a lo Blade Runner meets Star Wars: Prey 2.

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LEGO para todo, ahora Modern Warfare 3

Envidia es lo que siente uno cuando se encuentra con cosas como estas y te preguntas de donde sacaran el tiempo para desarrollar tales chorradas. Los hemos visto representados en decenas de juegos y ciertamente este vídeo que os traigo parodiando a Modern Warfare 3 no tiene gran cosa nueva, pero siempre es peculiar y gratificante ver que se puede conseguir con los muñequitos y piezas LEGO. Después del salto, el vídeo . (más…)

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Skyrim: Gameplay y entrevista con Todd Howard.

Tener una segunda vida y que tu única preocupación sea entrar en una mazmorra con equipo suficiente, aprender conjuros, blandir espadas y ocupar tus tardes cazando dragones, no pinta tan mal, como algunos pueden llegar a opinar. El 11/11/11 aunque no lo creas está a la vuelta de la esquina. En plena recta final todos los vídeos que se muestran del nuevo coloso de piedra van directos a la patata. Y en este caso Todd Howard, una de las cabezas más representativas de la industria te habla de combates, áreas, misiones y comportamientos en el juego.

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