Esta semana comienza por fin una de las ferias de videojuegos más importante a nivel nacional. Si estás pensando en asistir pero aún no sabes que te vas a encontrar en el Gamefest no te preocupes, ya está disponible la agenda completa de actividades. Además AKB estará allí para contaros todos los detalles a aquellos que no podáis acudir al esperado evento. (más…)
Dragon Quest X. Disney no ha muerto, solo tiene los ojos un poco más rasgados.
Precioso tráiler que más que de un videojuego, parece de la próxima producción de Disney-Pixar. Increíble que tanto Sony como Microsoft y otros desarrolladores actuales, se hayan olvidado del colorido y "lo bonito" que puede salir de las tarjetas gráficas de las consolas actuales más allá de explosiones, tipos duros y locura oligofrénica HD.
Los Zombies cartoon de All Zombies must die invadirán el Gamefest
No solo de grandes compañías va a vivir el Gamefest de este año, y yo que me alegro. Algunas compañías independientes han decidido sumarse a esta edición, es el caso de Doublesix games con su All zombies must die. (más…)
Balas cruzadas en Modern Hypefare 3
Si hace poco os hypeaba con Battlefield 3, EA ha decidido lanzar un video mostrando el multijugador para no quedarse atrás en esto de hacer que babeéis de hype.
[Gamescom ’11] Crónica de un Sonyer infiltrado en el booth de Microsoft
Durante la reciente edición de la Gamescom pude atender a la presentación a puerta cerrada de las novedades que Microsoft y Xbox 360 nos depara para el Kinect en los próximos meses. Dicha presentación corría a cargo de Shannon Loftis, directora de estudios de Kinect, quién vino a Colonia a última hora a sustituir al esperado Kudo Tsunoda. Voy a posicionarme ya, para que el lector no se llame a engaño. Personalmente, creo que Kinect sigue siendo humo y espejos, y que la tecnología dista mucho de ser ese futuro liberado de gadgets que nos quieren vender. Dicho esto, mentiría si no le encontrase puntos positivos, como el sobreesfuerzo que hay que hacer para realizar las acciones más sencillas como navegar por un menú -ideal para los niños con sobrepeso- o las virtudes educativas que a nivel psicomotriz pueden aportar a los chavales entre 3 y 8 años. Más allá, creo que todos los lanzamientos para este periférico deberían calificarse de "videopasatiempos". No pasa nada. Tal vez en 5 años podramos dejar el Kinect en la misma estantería donde los periféricos del Rockband están acumulando polvo. El tiempo lo dirá.
[Gamescom ’11] Resumen de mi primera vez
Atrás queda una Gamescom 2011 que ha pasado con pocas sorpresas y mucho pescado vendido, incluso antes de empezar. Cierto es, que ha dado la oportunidad de tener de cerca, y toquetear, a PSPVita y los próximos lanzamientos, pero demasiadas betas, pre-betas, pre-alphas y mucho, muchísimo humo, para un evento que me ha dejado un sabor agridulce.
22 minutos de uno de los pocos shooters que te pueden sorprender hoy en día
La demo de XCOM del E3 se ha liberado y no es moco de pavo: 22 minutos de ingame y explicación de mecánicas de uno de los escasos FPS que puede que tenga algo que añadir al género. Como mínimo, a mi esa estética steampunk me tiene absolutamente vendido.
Más de 30 minutos del Goku del siglo XXI
35 para ser exactos, con entrevista la gente de Cyber Connect 2 incluida mientras podéis disfrutar de imágenes reales de Asura’s Wrath durante la Gamescom y del que ya os contamos nuestras primeras impresiones.
[Gamescom ’11] Siente el poder de los robots con Armored Core V
En una de las ultimas visitas que cerramos tuve la oportunidad de probar el nuevo Armored Core, un juego dirigido a los amantes de los mechas gigantes y de la táctica. El juego aporta novedades y se centra en su modo multijugador pero manteniendose fiel a la saga.
[Gamescom ’11] Prey 2, la sorpresa -personal- más ilusionante de la feria
No conocía Prey 2, no tenía ninguna referencia. Pero mientras me tomaba un café en el stand de Bethesda después de colarnos en busca de algún presskit molón - este año la cosa ha estado fatal -, a ambos se nos hizo la boca agua viendo un vídeo CGI de un juego que no acertamos a identificar. Tan sólo al final, cuando apareció el título, supimos a qué pertenecía esa sucesión de secuencias a lo Blade Runner meets Star Wars: Prey 2.