Lara quita el sueño a los de Crystal Dynamics

Qué fácil que es poner a caldo a los juegos sin saber de la misa la mitad. O, al contrario, qué poco cuesta aplaudir un lanzamiento y obviar las condiciones de los picateclas. En un intento de que compartamos el dolor del equipo de Crystal Dynamics, que, según parece, en los últimos 4 años ha dormido menos que unos padres primerizos, se ha publicado un nuevo diario de desarrollo de Tomb Raider. Poco ingame y mucha ojera. (más…)

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Dante será un emo, pero DmC Devil May Cry es un Juegazo

No sabía bien qué esperar de DmC Devil May Cry. Por una parte estaba el look de adolescente de Dante, que tanto chocaba - o no - con la estética de los Devil May Cry lanzados hasta el momento. Y por otra, las impresiones de la gente que ya lo había podido probar, que hablaban maravillas. Como siempre, al final, el único juicio del que te puedes fiar es del tuyo propio, así que me enfrenté al juego de Ninja Theory abierto a nuevas propuestas. (más…)

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Thirty Flights of Loving, trece minutos que dan para mucho

Perdonadme si este análisis muta, en demasiadas ocasiones, en un desvariante discurso personal sobre algunos aspectos de los que se habla últimamente acerca de qué es un videojuego o qué debe llegar a ser, sobre todo propiciados por esa distancia cada vez más corta –si es que la hay— entre el videojuego y el arte. ¡Ah! Y también diremos algo sobre Thirty Flights of Loving, lo último de Blendo Games. (más…)

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Terminator 2: Judgment Day es malo, bonito y difícil

De entre todos los juegos basados en Terminator 2, la genial pelicula de James Cameron, Terminator 2 que salieron alla por los años 90, hubo uno, programado para ordenadores personales (Amiga, PC, Atari ST...) que tuve el placer de jugar a fondo. Digo placer por decir algo, porque es uno de los videojuegos mas difíciles a los que he jugado y a día de hoy sigo sin poder terminarlo. (más…)

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ZOE HD Collection: poca Mecha para tanta Dinamita

El mundo de los ports no se acaba de descubrir, eso está claro. Pero ha sido en esta generación donde se le ha visto todo el potencial económico que puede representar. Tanto para los usuarios jóvenes que quieren descubrir juegos pretéritos, como los usuarios ya "viejunos" que desean volver a revivir aventuras que los marcaron años atrás, las compañías juegan con nuestros sentimientos... (más…)

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¿Mono de Uncharted? Tranquilo, Tomb Raider acude al rescate

En los recentísimos VGA Awards 2012, además de fallarse - algunos más que otros - unos cuantos premios, se hicieron públicos vídeos exclusivos de algunos de los juegos más esperados de los que están por salir durante el 2013. Uno de los títulos elegidos fue Tomb Raider, un título que volvió a proclamar a los cuatro vientos que los de Crystal Dynamics le deben más de un par de birras a la gente de Naughty Dog. (más…)

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