Takedown: Red Sabre, un FPS táctico sin fuelle

5 partidas de 10 minutos cada una me han bastado para hacer este análisis. No, no soy una especie de Dios omnipotente ni un crítico que quiera impresionar a las masas con sus dotes de análisis, pero tras llevar una larga ristra de bajas en lo que se refiere a mis análisis, he de decir que he desarrollado un sistema cuasi-infalible para detectar un juego del que me desprendería sin remordimiento alguno. (más…)

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PAYDAY 2 nos enseña como salir de la crisis a golpes

Que vivimos en la generación de consolas con la peor plaga de juegos en el género de los FPS genéricos es algo que leemos, como poco, 10 veces a la semana y si es un tema tan recurrente es porque estamos hartos de ver siempre lo mismo, los Call of Battlefield ya nos tienen un poco hinchaditos. Por suerte, a veces surgen ideas nuevas tomando como base los "tiros en primera persona", ideas como la que puso en marcha el primer Payday: The Heist. (más…)

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Notch le da al código en 7DFPS

En riguroso directo, Notch, el multimillonario detrás de Minecraft, está ahora desarrollando su juego para 7DFPS. ¿Que qué son esas siglas? Son la Seven Days First Person Shooter, una game jam (maratón de desarrollo de videojuegos) online en la que, como su nombre indica, hay que desarrollar un FPS en 7 días. (más…)

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Payday 2 o cómo robar en una joyería

Jueves, 18:00 - Hotel Constanza. Barcelona. Los chicos de 505 Games nos han citado para planear el siguiente golpe. Esta vez es algo fácil: una joyería del centro de la ciudad. Tenemos el plano de la joyería, 2 guardias, uno dentro y otro en el callejón trasero, las cajas fuertes localizadas y nuestro objetivo esperando dentro de ellas: la tiara de la reina. (más…)

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Metro Last Light: Moscú es un dulce infierno

Tal y como nos encontramos en el final de una generación de consolas, el PC es la plataforma que marca el ritmo actual del mundo del videojuego. Esta razonamiento no es algo sin sentido, ya que no tenemos más que pararnos y mirar qué se dice de las próximas plataformas: siempre comparándolas con la potencia que tendrán con respecto a los compatibles, si serán superiores (ni en sus más dulces sueños) o por lo menos al mismo nivel actual. (más…)

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