Todo empezó en la Mobile World Congress. Allí pude probar las HTC VIVE, sentado, con grandes expectativas. Es cierto que lo que pude experimentar, ver, probar, apuntaba maneras. Pero no salí convencido. (más…)
Prey y su nueva definición del ser humano
Bethesda ha revelado nuevos datos relacionados con Prey. En esta ocasión la información se centra más en la historia del título, el origen de los organismos extraterrestres y la estación espacial donde se encuentra el/la protagonista, Morgan. (más…)
Analisis de Rise of The Tomb Raider, el juego que habla por si mismo
Rise of the Tomb Raider habla por sí solo y lo hace con maestría cada vez que dejamos un momento el ruido de las explosiones, persecuciones y tiros. Nos sentamos en el campamento y Lara empieza a contarnos sus verdaderos sentimientos, aquellos que gracias a las cinemáticas de Hollywood con más de un cliché nos permiten entrar en la mente de Lara. (más…)
Football Manager 2017 exhibe sus novedades
Con la temporada de fútbol más que empezada y las ganas de probar un nuevo título de la saga en su punto máximo, anoche Sports Interactive presentó el grueso de las características del inminente Football Manager 2017, la enésima entrega de la aclamada serie de simulación de gestión futbolística. (más…)
Horizon ZD, de lo mejor visto en BCN Games World
Todavía con la resaca encima de Barcelona Games World vengo a contaros mis sensaciones con Horizon Zero Dawn ya que tuvimos la gran suerte de asistir a una prueba privada del juego con las explicaciones de personal de Guerrilla, el estudio encargado de que esta criatura tome forma. Gracias ante todo a Playstation España por darnos la oportunidad. (más…)
Análisis de Bioshock The Collection, un remaster indispensable
Últimamente estamos viviendo una era en la que están a la orden del día los llamados Remasters o remasterizaciones, versiones remozadas de títulos del pasado que vuelven adaptados para las consolas actuales. (más…)
Star Citizen, el modo historia Squadron 42 no llegará hasta 2017
El paradigma de la financiación colectiva con más de 120 millones de dólares recaudados y los desarrollos maratonianos con récord de tiempo de desarrollo. Esas serían dos de las características que han rodeado al desarrollo de Star Citizen, pero tenemos novedades sobre el título desde la CitizenCon 2016. (más…)
Análisis de Dead Rising para PS4: La supervivencia en HD
Capcom sigue apostando por el relanzamiento de juegos de la pasada generación de consolas en la presente y tras devolvernos las últimas tres entregas de Resident Evil a 1080p le toca el turno a Dead Rising. (más…)
The Last Guardian, impresiones desde la Barcelona Games World
Gracias a PlayStation España he podido jugar 45 minutos a The Last Guardian en Barcelona Games World, un título al que los calificativos de "Esperado" o "Hype" se quedan cortos. (más…)
El modo El Camino de FIFA 17 es puro amor al fútbol
Seguro que recuerdas un anuncio de Nike en el que se invitaba al espectador a asumir el rol de una joven estrella de fútbol descubierta por Arsène Wenger, acompañándola por su meteórico ascenso a la cima, un amago de caída a los infiernos y el retorno a lo más grande. (más…)
Análisis de Aragami, el sucesor español de Tenchu para PS4
Hoy sale a la venta Aragami, un nuevo título indie español, desarrollado por Lince Works, que llevan trabajando durante tres años para traernos un juego de infiltración de estilo ninja para devolver el esplendor a este género venido a menos con la caída de Tenchu, ¿lo conseguirá? (más…)