«FIFA 09: Ultimate Team ha sido lanzado sin depurar» [Primeras Impresiones]

Lo del Ultimate Team no tiene nombre. Primero decir que una vez que te lo descargas tienes 5 partidos gratis, por eso desde el Bazar parece que se trate de una descarga gratuita. A partir del 5º partido, si quieres seguir jugando, ya tendrás que desembolsar los 800 MS Points que cuesta. Pero vamos, que ahora mismo no merece la pena adquirirlo. Se cuelga cuando le da la gana. Ayer me desapareció mi equipo ENTERO. Tras el susto reinicié y reapareció, pero el jugador personalizado sí me había desaparecido de verdad (cada equipo puede tener un jugador personalizado). Luego el torneo que llevaba en marcha, también desapareció y lo tuve que empezar de nuevo. Un DESASTRE, lo han sacado PLAGADO de bugs.

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Impresiones, impropias, de Bayonetta

Una de las desarrolladoras que tendremos que seguir muy de cerca este año es sin duda Platinum Games. Formado con las fértiles semillas de Clover, creadores de grandes juegos como Okami, God Hand y Viewtiful Joe, y con grandes nombres entre su ilustre nómina (Kamija, Mikami e Inaba). De ellos vamos a poder disfrutar de prometedores títulos como la sangría en blanco y negro de Mad World, posiblemente el rol de Infinite Space para DS y el juego que hoy nos ocupa, Bayonetta, dirigido por el mismo que nos trajo a las pantallas el majestuoso Resident Evil 2 y el no menos potente Devil May Cry. En Nerve.com han tenido la oportunidad de probar una demostración en las oficinas de Sega en Nueva York (ciudad de innombramble recuerdo para parte del staff de AB, dónde le hicieron la laparoscopia a Kristian y tal). Aunque la demo era guiada, el periodista no pudo coger el mando, salió de allí con muy buenas impresiones... (más…)

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«Dead Space es exquisito» [Impresiones]

“En el espacio exterior, nadie puede oir tus gritos, pero tu vecino de abajo sí”. Así más o menos rezaba en 1979 el eslogan de la obra maestra del scifi-terror “Alien”, consabida fuente inagotable de inspiración para todas las películas y videojuegos que posteriormente intentaron recrear cualquier tipo de angustia astroespacial. Dieciocho años más tarde, el film “Even Horizont” (acá Horizonte Final), conseguiría mediante otra –brillante- vuelta de tuerca, convertirse en película de culto en el género, gracias a la lograda mezcla entre las puerta dimensionales de Evil Dead (aka Posesión Infernal), la sospecha colectivo-paranoica de “The Thing” (aka La Cosa), y la claustrofóbica ambientación de la propia Alien. Y es en la fusión de estos dos films, donde se forja la existencialidad de Dead Space, aglutinando el mejor scifi-terror del celuloide para dar lugar a uno de los títulos más acertados y refinados de este año.

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«Streets of Rage 2 es canela pura»

Pero cómo puede envejecer así un juego... Es alucinante. Hablo de Streets of Rage 2, una maravilla que he descubierto navegando por el Bazar de Xbox Live y que no me he podido resistir a descargar. Tenía algo de miedo, porque no se trata de un remake - tal y como está Sega hoy en día, miedo me daría de un remake -, y los juegos de los que más grato recuerdo se tiene no suelen ser tratados especialmente bien por los años. Pero Streets Rage 2, el que fue sin duda mi juego favorito de Megadrive, está por encima de ello. Comprarlo, descargarlo y jugar durante más de 1 hora ha sido todo uno. Continúa siendo canela pura. (más…)

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