La naturaleza, ante la inacción humana, recobra lo que tomamos como especie. Donde antes hubo frio cemento, alquitrán y plásticos en forma de construcciones humanas, todo lo que perdura son los recuerdos que ocupan dichos monumentos. Porque en Cloud Gardens nosotros somos la naturaleza que busca crecer y no la mano que la destruye y moldea a nuestro antojo. (más…)
Fire Emblem Warrios: Three Hopes - nuevo género, misma alma
Han pasado casi cuatro años desde el lanzamiento de Fire Emblem: Three Houses. La colaboración entre Intelligent Systems y Koei Tecmo nos brindó un jrpg de estrategia atractivo, juntando la jugabilidad clásica de la saga con una suerte de life sim que profundizaba en los personajes como nunca. Veamos que tiene Fire Emblem Warriors: Three Hopes para ofrecernos. (más…)
13 Sentinels: Aegis Rim - de Kaijus, mechas y excelencia narrativa
Me ha costado mucho ponerme con este análisis, pero ha sido culpa del miedo. Miedo a no poder transmitir con palabras, con una mera reseña, la absoluta maravilla que me ha parecido la última obra de George Kamitani, una oda a todos los tropos de ciencia ficción de clase B condensados en una obra maestra. Permitidme que os hable de 13 Sentinels: Aegis Rim. (más…)
Arise: A Simple Story - Recordando una vida
Las historias simples, como bien reza el subtítulo del juego que hoy nos ocupa, son historias que todos podemos contar. De una manera u otra, cogemos una base humana como es el amor y construimos por encima de ella. Vidas que se juntan en un mismo lugar para continuar juntas, tal y como tantas veces ha ocurrido. Esto es Arise: A Simple Story. (más…)
Mini Motorways: diseño minimalista para viciarse
Siempre me ha parecido interesante cómo, desde una perspectiva adecuada, el ser humano es capaz de gamificar prácticamente cada aspecto de nuestra vida y de nuestra sociedad. (más…)
The Centennial Case - resolviendo el misterio de la vida eterna
Lejos queda aquella época en el que los juegos basados en Full Motion Video llegaron a ser el principal reclamo de los arcades de principios de los 80, con títulos como Dragon´s Lair, y posteriormente en consolas como CD-i, MegaCD e incluso PlayStation 2 en el mercado japonés, cuando estaba de moda el anime interactivo. (más…)
Prinny Present NIS Classics Volume 2: Makai Kingdom & ZHP
Cuando hablamos de JRPGs, las mismas compañías nos vienen a la mente siempre. Pensamos en Square, en Enix, en su fusión, en Bandai Namco o en Atlus; quizá pensemos en Konami o Capcom por cosas antiguas, a Nihon Falcom por sus rarezas o a Intelligent Systems por Fire Emblem. Pero… ¿dónde queda una de las más extrañas del JRPG? (más…)
Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition
De ser uno de los géneros más queridos durante los 16 bits, los jrpgs pasaron a estar prácticamente relegados a las portátiles durante la generación de PlayStation2. Por suerte, la tendencia está cambiando y cada vez más jrpgs aparecen en discusiones de actualidad. ¿Qué mejor momento, por tanto, para relanzar clásicos que parecían olvidados? (más…)
Kirby y la tierra olvidada: una aventura espectacular
Nunca he sido muy fan de Kirby, aunque los plataformeros me flipan. El estilo Mario 3D siempre han guardado un lugar especial en mi corazón, con esos mundos con los que maravillarnos ante la magistral clase de diseño que suelen ser. Super Mario 3D World funciona genial en este sentido, y Kirby y la tierra olvidada bebe mucho de este para construir su ilusión. (más…)
Ikai, un primer paso en terreno yokai
Estamos acostumbrados a ver el terror como algo extraño, distante y misterioso, algo de lo que no tenemos conocimiento ni certeza alguna de a qué nos enfrentamos y con solo nuestra imaginación borboteando situaciones a cada cual menos amigable… (más…)
Triangle Strategy, magistral estrategia por baldosines
Tres naciones sobre un tablero de juego. Ninguna quiere dar su brazo a torcer, pero se necesitan las unas a las otras para mantener la paz nacida tras la Gran Guerra Ferrosalina. (más…)
When the Past Was Around: el duelo en el videojuego
La muerte siempre nos golpea, da igual el tiempo que tarde en llegar. Podemos prepararnos para ella, para la nuestra o la de nuestros seres queridos, pero nunca es suficiente, nunca se supera. El duelo consiste en vivir con ello, aceptar que ya no volveremos a ver, hablar ni estar con aquellos a los que hemos amado… y en esta tesitura nos coloca When the Past Was Around. (más…)
A Short Hike, un videojuego que te abraza al lado de la chimenea
He jugado estos días unas horas a A Short Hike (Adam Robinson-Yu, 2019). Buscaba un videojuego relajante, sin desafíos, que te presentara un mundo agradable y que te dejara a tu aire. A Short Hike ha cumplido estos requisitos a la perfección. (más…)
Garden Story: una aventura en la Arboleda
Hará ya más de un año desde que, viendo uno de mis adorados Wholesome Direct, vi un pequeño juego que me entró muy fácilmente por la vista por su adorable apartado gráfico y su premisa de ser un rpg de acción con toques de gestión de ciudades. ¿Actraiser? Ni de cerca, pero eso no quiere decir que Garden Story no sea un juego muy interesante. (más…)