Octubre 2010… ¿Lanzamiento de Duke Nukem Forever Gran Turismo 5? Quién sabe, aunque lo cierto es que anunciar que un … Sigue leyendo

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Y nosotros aún sin saber si o cuando llegará God of War Collection, aparte de la edición Caja de Pandora, … Sigue leyendo

Aunque en el siguiente trailer cinemático mostrado en la Game Developers Conference no se ve ni un sólo segundo in-game, … Sigue leyendo

«No me ha sorprendido (…) Es un producto más orientado al mercado hardcore que al casual» Peter Molyneux sobre PlayStation … Sigue leyendo

Hoy, 12 de marzo, Capcom se adueña del Bazar de Xbox Live y de la Store de la PS3. Y … Sigue leyendo

Tras una primera entrega que rompió moldes técnicos pero no cumplió las expectativas de venta, Crysis 2 vuelve convertido en … Sigue leyendo

Aunque aún estoy cabreado por que nos eliminaran de YouTube el último trailer en castellano de Mafia 2 (y que … Sigue leyendo

Durante la GDC 2010 se han presentado un montón de cosas además de PlayStation Move. Bueno, estoy mintiendo, de momento … Sigue leyendo



Hoy es un día muy triste para mi ya que al final el cacharro con detección de movimiento de Sony no se llamará ni Gem, ni Arc, ni Wand, ni cimbelshock, ni pollaxis. Nada, tan simple como PlayStation Move, lo que nos vende no un producto, sino un modo de vida (cuánto daño me ha hecho la publicidad). Tras la presentación en sociedad del producto, su precio estadounidense y su fecha de lanzamiento (recordad, otoño, no en primavera como suponíamos tras la filtración de hace unos meses), la gente ha podido probarlo a fondo. En el primer vídeo tenéis una recopilación de demos de los juegos que serán compatibles con PlayStation Move. En el interior, un vídeo tomado de la presentación. Y la gente nos podrá intentar vender que no es como el Wiimote, que es más preciso o cualquier otra milonga, pero es una descaradísima copia del producto de Nintendo y por lo que se podemos apreciar, lo mismo ocurrirá con los juegos. ¡Por Dios, que salga Valve y muestre el Episodio 3 y que los hardcore-gamers no tengamos que escondernos debajo de la cama!




A los juegos de acción con ambientación a lo Bruce Lee les ha ocurrido lo mismo que a las películas: prácticamente han desaparecido del mapa. Mientras que en consolas el género del beat’em up ha evolucionado hacia onanismos tridimensionales de proporciones épicas como Bayonetta o God of War III, en el mundo del cine sólo el atrevimiento de Quentin Tarantino en Kill Bill o algunas cintas de John Woo han servido para mantener con vida un género que ha ido desapareciendo al mismo ritmo que las Super 8.


Tras 8 años de ausencia debido a la exclusividad de la marca Fórmula 1 que ostentaba Sony, la categoría reina … Sigue leyendo
