Menudas demos que se saca de la manga Capcom con los Resident Evil. Recuerdo cuando intenté jugar la demo en VR de Resident Evil VII por primera vez. Mis niños eran (aún más) pequeños y se despertaban cada 3 minutos por la noche, llorando para reclamar la atención. Imagínate si combinas jugar a VR y escuchar de fondo lloros: te vuelves loco. (más…)
Impresiones de Visage: un juego que te hará perder la cordura
Sadsquare Studio debuta con una interesante propuesta de terror psicológico con influencias muy marcadas venidas del cine y del videojuego, pero con su máximo exponente en el aclamado P.T., el gran juego no juego de culto desarrollado por Hideo Kojima junto a Guillermo del Toro y cancelado por Konami. Adentremonos en Visage. (más…)
Remothered: Broken Porcelain, una promesa por cumplir
Remothered: Broken Porcelain es la secuela del notable Remothered: Tormented Fathers. Tras hospedarnos en el hotel Ashmann Inn, queda claro que el servicio tiene mejorar para lograr que volvamos a él. Os contamos el porqué.
(más…)La cara oculta de Polonia llega en diciembre con The Medium
Se acerca el final de este extraño 2020 y qué mejor forma de cerrar que con un título terrorífico y bastante bizarro. Bloober Team ha confirmado la fecha de lanzamiento para The Medium, el cual será exclusivo, en consolas, para Xbox series X|S y que llegará a PC a través de Steam. (más…)
Song of Horror: el terror y la música
El terror nos atrae y nos excita. Los niveles de adrenalina se disparan y la sensación de prensión ante cada esquina, cada sombra nos pone en tensión y nos hace disfrutar a la par de sufrir. Por eso, hoy voy a hablar de uno de los títulos de terror que más me han fascinado: hoy hablamos de Song of Horror. (más…)
Análisis Lies Beneath: Terror cel shading para Oculus
De la mano de Drifter Entertainment y Oculus Studios llega Lies Beneath, un juego de terror y acción a partes iguales exclusivo para Quest y Rift. Un título muy recomendado para el visor Stand Alone de la compañía, pero menos impactante en la versión de PC en la que apenas se introducen mejoras. (más…)
Los juegos de NMC: miedo y píxeles con El Conde Lucanor
Tres monedas de oro, un pan duro, el bastón de tu abuelo y un delicioso queso. Con esas pertenencias, llega el momento de marcharte de casa, hastiado ante la pobreza en la que vive junto a su madre. Eres Hans, un joven muchacho con 10 años recién cumplidos, y aquí comienza El Conde Lucanor. (más…)
¿Ya está? Demo Resident Evil 3 Remake
Partamos de la base de que una demo sirve para probar un juego, para conocer más o menos qué es lo que tiene que ofrecer. Normalmente son cortas pero, lo de Resident Evil 3 no es normal. No se puede decir que Capcom ha hecho un mal trabajo con esta demo, todos conocemos de sobra de que es capaz. (más…)
Análisis de Blair Witch. Caminando por el bosque de la locura
Bloober Team ha encontrado su estilo dentro de este gran mundo de los videojuegos y es el terror. Los creadores de Layers of Fear han decidido tomar uno de los nombres más reconocidos dentro de este segmento, Blair Witch, y plasmar todo lo que este representa en un juego aterrador, pero lleno de altibajos. (más…)
Análisis de Call of Cthulhu: Nadie baila sobrio a menos que esté loco
La alargada sombra de H. P. Lovecraft continúa ejerciendo influencia sobre el videojuego. En esta ocasión, la oscuridad se ha ceñido sobre Cyanide Studio, los últimos valientes que han aceptado el reto: abordar una licencia extremadamente exigente. Viajamos a Darkwater y os contamos todo sobre Call of Cthulhu. (más…)
From Software: Más allá de Dark Souls
En los tiempos que corren, hablar de From Software es hablar de Dark Souls. Sin embargo, y pese al merecido protagonismo del fenómeno, el estudio nipón cuenta con más de 30 años de historia y ha llegado el momento de dar un repaso a sus múltiples facetas. (más…)
Análisis de Agony para PC: el infierno te dejará frío
Desde el momento en que se anunció, Agony ya demostró que no iba a estar exento de polémica. Prometía ser a la industria del videojuego lo que Hostel o Saw son a la industria del cine y, gracias a eso, levantó expectativas, pero, ¿ha sido capaz de estar a la altura de lo que prometía? (más…)
Análisis de Agony para PS4: Pecados sin absolución
Después de varios meses de retraso, Agony ya se encuentra entre nosotros. Madmind Studio ha concebido la versión del infierno más salvaje, perturbadora y enfermiza que hemos visto jamás. Nos condenaron al fuego eterno, y hemos sufrido lo que no hay en los escritos, para bien y para mal. (más…)
El caballo de troya de Capcom con Resident Evil VII y Nintendo Switch
Hoy es un día raro, de esos en los que no debería haber ni una noticia interesante hasta que las filtraciones del E3 2018 nos den en la cara, pero nos hemos levantado con una noticia de esas que te hacen darle vueltas a la cabeza: hoy mismo, Capcom ha publicado Resident Evil VII en Nintendo Switch, pero tiene truco. (más…)