Sudor, saltos, puñetazos, patadas, complicadas llaves, show, miles de personas gritando al unísono, todo esto y mucho más es la WWE que este año cuenta, por primera vez, con un simulador de su espectáculo propiedad de 2K lo cual resulta bastante esperanzador a largo plazo. (más…)
Paseando de nuevo por Rapture
Ya está aquí Panteón Marino Episodio 1, el esperadísimo segundo DLC de Bioshock Infinite. Si el primer DLC, Enfrentamiento en las Nubes, sólo aportaba acción sin ninguna historia, este nuevo contenido descargable nos llevará de nuevo a Rapture en una época anterior al primer Bioshock. Sigue leyendo para ver lo que te espera en la ciudad bajo el mar de Andrew Ryan. (más…)
Cuando el monolingüismo destroza una gran saga
El abogado más carismático del mundo de los videojuegos entra de nuevo en escena con Phoenix Wright: Ace Attorney: Dual Destinies, un título que añade novedades jugables a la saga pero que no cuenta con la dedicación y el trabajo de entregas anteriores, sobre todo en nuestro país, al que parece que no se le ha dedicado ni el más mínimo esfuerzo. (más…)
Demonios con poca "chicha" en 3DS
Hace no mucho analicé para vosotros Shin Megami Tensei: Soul Hackers, un título que, lejos de llegar al esplendor del que hacía gala en Sega Saturn, no era ni mucho menos un mal juego. Cierto es que este tipo de apuestas me resultan difíciles de jugar debido a mis gustos más plataformeros y aventureros en general, pero siempre resulta conveniente probar otro tipo de géneros y no quedarse estacando en uno concreto. (más…)
Defense Technica: Genérico por fuera, adictivo por dentro
Mi relación con ese subgénero enfermizamente adictivo que es el de los Tower Defense podría calificarse de "rozamiento de teta con codo", pues poco me he adentrado en él, exceptuando Toy Soldiers y Plants vs Zombies. Pero no por ello voy a dejar de contaros las bondades de Defense Technica, el último trabajo de Kuno Interactive distribuido por los omnipresentes Devolver Digital. (más…)
La Sombra de Alucard es alargada
Mientras escribo este análisis tengo sonando de fondo la banda sonora de Castlevania: Symphony Of The Night. Me parece una buena metáfora de lo que va a ser este texto. (más…)
The Stanley Parable, la inteligencia hecha videojuego
Allá en el verano de 2011 salió un mod de Half Life 2 llamado The Stanley Parable. Lo petó. Lo petó mucho. Hace menos de un mes salió su remake, un juego ya hecho y derecho desarrollado sin prisas, con mimo y explotando las enormes posibilidades que ya demostró tener su primera versión. Y eh, que no está nada mal. (más…)
Mucho Dildo y pocas Nueces
Enter the Dominatrix es el primer DLC publicado por Voliton para Saints Row IV. Como ya comenté en el análisis del juego, su desarrollo como expansión autojugable se canceló a favor del Saints Row IV, quedando un montón de material y horas de trabajo guardadas en un cajón. (más…)
Football Manager 2014 es amor por el fútbol
El fútbol digital es algo más que pase al hueco y filigranas con el stick analógico. Para un verdadero amante del fútbol, la profundidad en el modelo de gestión o estratégico que ofrecen FIFA o PES es totalmente ridículo. Por suerte, para los que queremos algo más, existe la serie Football Manager, el juego que ofrece todo lo que los demás no pueden: realismo en todas las facetas. (más…)
Skydrive: Proximity Flight es un salto al vacío muy corto
Hemos probado simuladores deportivos de mil disciplinas y, de un tiempo hasta ahora, los deportes minoritarios o de riesgo están teniendo su pequeño hueco en la industria. Todo empezó con California Games, lo bordó con la serie Tony Hawk o Cool Boarders y ahora nos llega una disciplina nueva: el vuelo libre. ¿Estás dispuesto a sentir la libertad del vuelo sin motor a 120km/h? (más…)
Battlefield 4 sienta las bases de los FPS de la próxima generación
Bienvenidos a una guerra virtual totalmente nueva, una guerra virtual en el que tú como usuario tienes el poder de cambiar incluso los mismos escenarios para usarlos a tu favor, una guerra llena de detalles, caos, destrucción, poderío gráficos, mejoras, personalización y una gran optimización, bienvenido a Battlefield 4, el primer campo de batalla next gen. (más…)
Saints Row se reinventa a sí misma
Para ser sinceros, cuando se anunció Saints Row IV, no tenía muchas esperanzas depositadas en él, había pasado muy poco tiempo desde la anterior entrega de la saga y eso sólo significaba un cosa: prisas. Podría ocurrir lo mismo que con el Dragon Age 2, generar desconfianza en los siguientes títulos basados en la IP, o peor aún, una catástrofe de proporciones bíblicas que desacreditara la franquicia para siempre. (más…)
Batman, los orígenes siempre son duros
Si algún personaje ha conseguido triunfar a nivel global estos últimos años, ha sido Batman. El Caballero Oscuro ha logrado objetivos no muy fáciles: primero, con las películas de Nolan ha conseguido unir a la crítica y público en torno a su figura como un punto de referencia. Y dos: RockSteady ha logrado los mejores videojuegos de superhéroes de siempre. Dos triunfos difíciles de conseguir... (más…)